对于这个神秘雇主,唐宇心中已经有了一个猜测,昨天晚上二人组不管是前往院长室还是他们手里保险柜的钥匙和密码。

  显然就是那个神秘雇主提供的,这个人不是市区医院的院长本人,那也是对他十分了解和熟悉的人才对。

  而这个雇主是院长本人的可能性高达90%。

  唐宇看向那张实验室的访问钥匙卡,对方的目的应该就是这个钥匙卡吧!

  思考了一会,没有想出个所以然,唐宇索性不再多想。

  反正东西已经到他手里,兵来将挡,水来土掩。

  该咋咋地。

  现在还是整理昨晚收获最重要。

  剩下的东西就只剩下二人组身上的各种装备了。

  其中最让唐宇开心的却是他们的武器,居然都是安装了消音器的。

  【斯捷奇金APB消音型自动**】x2

  类型:**

  占用格数:4x1

  后坐力:

  垂直:205

  水平:138

  有效射程:50米

  射击模式:半自动/全自动

  射速:750

  精度:11.11

  弹药口径:9x18mmPM子弹。

  默认弹匣:APS9x18PM 20发标准弹匣

  ————————————

  【PP-91-01 kedr-B消音**】x2

  类型:**

  占用格数:3x2

  后坐力:

  垂直:38

  水平:162

  有效射程:100米

  射击模式:半自动/全自动

  射速:900

  精度:6.88

  弹药口径:9x18mmPM子弹

  默认弹匣:PP-91 9x18PM 30发标准弹匣。

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  完全就是为了潜伏、暗杀而准备的武器。

  不论是**还是**。

  唐宇对这几把**简直就是爱不释手。

  现在他基本都是晚上才会出去寻找物资。

  如何可以更小动静地杀死敌人就是唐宇的优先选择。

  昨天晚上唐宇对消音**的声音已经有所了解,可以说是非常满意。

  唐宇将这几把枪小心收好,**更是直接替换掉了之前一直使用的那把。

  好在这几把**和**使用的子弹都是9x18mm的子弹,基本上都能通用,也省去重新寻找子弹。

  二人组剩下的几件装备就是两件3级防弹背心和2件12格空间的弹挂,就再也没有其他有用的物资。

  半小时过去,【医疗工作台】建造完成,唐宇直接升级改造【医疗站】。

  随后开始今天的超级大富翁摇骰子环节。

  因为昨天购买市区医院。

  今天唐宇获得财富点数201 点,总点数来到了488点。

  随后就是一整套流程,前往洗手间,净面洗手。

  双手涂抹金星软膏。

  开始虔诚地祈祷。

  “关武帝君,武财神,关大老爷,晚辈唐宇,今日虔诚祈祷,让我今天出个大红手。”

  骰子转动。

  【3】

  “幸存者是否花费300点,购买【白塔公园】?”

  听到机械提示音,唐宇先是一愣,这还能购买公园?

  【是】

  随着财富点数减少,虚拟地图再次更新,唐宇也明白公园的用途。

  公园和其他建筑有所不同,地铁车站、红浪漫会所、市区医院每天都会为唐宇提供 一定数量的财富点数。

  而公园不同,它并不会直接给唐宇提供财富点数,而是使唐宇名下的所有物资地产价增值,每天提供更多的财富点数。

  公园越多,其他地产增值也多,每天提供的财富点数也越多。

  唐宇心中一喜。

  这个好啊!

  完成今天的摇骰子,唐宇开始看起私信聊天。

  显然经过昨天晚上的那场冰雨,今天有很多幸存者都扛不住了。

  纷纷联系唐宇,想要用手中的物资交易食物或者药品。

  经过这么一会时间,厨房已经制作出来好几轮的【滋补羊肉汤】,差不多有十几碗的样子。

  唐宇原本想直接发到【世界频道】交易。

  但是想到桑迪还没有和他交易完最后的五只羊,如果对方看到他售卖的食物属性,很难保证对方不会坐地起价。

  同样其他可以提供羊肉的幸存者也是一个道理,所以唐宇还是决定等和对方完成最后这次交易,再往【世界频道】发送交易信息。

  这样最为保险。

  也就在唐宇对私信信箱的交易信息挑挑拣拣中,升级2级【发电机组】的物资,最后一个蓄电池终于凑齐。

  花费了1个罐头,1个能量饮料,完成交易。

  【发电机组】升级开始。

  而桑迪的信息也适时发了过来。

  【草原-桑迪:可以交易了,弄了十只羊,你就要五只?】

  【城市-唐宇:那就给我来7只吧!】

  最后唐宇消耗掉落所有的蔬菜罐头和即食零食,再加上一部分药品,完成这笔交易。

  虽然仓库内的食品库存只剩下了二十几个罐头,但是看着摆了一地的羊肉,唐宇嘴角还是露出笑意。

  一个小时后,唐宇正在整理制作出来的【滋补羊肉汤】,此时已经有二十四份。

  而唐宇一直挂念的【医疗站】已经顺利升级成功。

  【医疗站】2级

  类型:藏身处设施

  效果1:每天零点,医疗站会随机刷新医疗物品,品质随机,数量随机。(当前概率:药片类物品40%的几率,创伤治疗类物品30%的几率,急救包25%的几率,注射剂5%的几率。)

  效果2:免疫 25;健康 25;活力 25

  效果3:医疗站制作物品20%几率数量 1。

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  【健康】

  介绍:良好的健康可以加快被击中后伤口的恢复速度,并降低骨折发生的几率,同时减少体力和水分的消耗。

  效果:

  降低骨折几率

  降低体力消耗

  降低脱水速度

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  【活力】

  介绍:活力可以减少身体某一部位受到致命伤害后,出血和立即死亡的概率,来提高你受伤后存活的机会。

  效果:

  降低失血概率

  降低肢体受伤时的残疾概率

  提高战斗中的伤口的恢复速度。

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  “卧槽,这个这么牛逼!!!”

  唐宇知道这个【医疗站】设施能和实验室的钥匙卡放在一起,绝对不是一般的图纸。

  但是现在看到这么牛逼的功能。

  心中还是忍不住地惊叹。