同理,和正一道同样传承1800年的太平道,如果真的能够被人踢馆……
那也才是一件让人无法理解的事情。
=
方默自然不知道太平道道观发生的事情,回到宁东,方默和公司员工打了声招呼,就回家了。
最近萤火游戏正在扩建,《娘山神话世界》的工作室人员,已经突破到了100人。
其中程序仍旧是以方默的那二十个分身为主。
但是画面、剧情和其他,都得到了一大波加强。
别的不说,工作人员也变多了。
有些是方默在魔都时,栗娜安排熊青春拐来的。
有些是直接挖墙脚挖来的。
许多人都是大厂员工出身。
当然,这些人里面必然会存在商业间谍。
但没什么。
反正萤火游戏的制作流程和普通人想的不一样。
不过伴随着人员的增多,方默干脆就直接买下了这座大楼。
价格也不贵,就花了五千万。
至此,这座二十层的大楼就已经被萤火游戏收入囊中。
这也是宁东最高的一栋商务大楼了。
在萤火来之前,这座大楼虽然已经修建好了三、四年了,却始终没有什么大型公司进行入驻。
如今倒是让开发商又惊又喜。
目前用于维护萤火游戏之前开发的单机游戏人员,只剩下了七、八个人。
剩下的,正在制作一款近未来的FPS类型游戏。
大概能有二十人,主要目标是前期剧情构建和游戏场景还原。
至于**手感之类的东西……
等过阵子招募到足够人员之后,就可以前往毛熊进行实战尝试。
因为兔毛免签的政策,所以前往毛熊那边进行**游玩是合法的。
这样一来,对于FPS类型游戏的枪感还原,自然是可以做到最大可能还原的。
当然,**游戏和现实打枪是两回事。
不过真正用过**,其实也是一件好事。
目前工作室正在进行Demo制作。
和网上曝光的那些FPS类型游戏不同,方默打算挖人。
尤其是鹅厂的员工。
但是直接去挖人,会导致出现问题。
所以一个展现目前方默需求的结果以及具体的实力的演示Demo就十分关键了。
这一点还是和游科学的。
方默之所以选择近未来的题材,就是因为抗战题材的作品太多了。
反而这种近未来的FPS类型游戏反而很少。
市面上唯一一款,还是鹅厂的《逆战》。
但是可惜《逆战》因为鹅厂的营收压力,不得不变得异常氪金。
但其实国内对于FPS类型单机游戏的追求还是很多的。
只不过《逆战》因为没有竞品的缘故,直接导致策划各种不当人。
之前还有一部二游TPS的《尘白禁区》。
但是《尘白禁区》是服务型游戏,并不是单机游戏。
到底还是差了不少。
方默的想法很简单。
弄出三个版本。
第一个就是PVE。
第二个则是服务型PVE。
第三个则是PVP。
有些类似于最近鹅厂发布的《三角洲行动》。
但是具体游玩上却完全不同。
PVE是单机买断。
服务型PVE和PVP则是本体免费,道具收费。
而这两种都没有数值枪。
这样就不需要频繁去做什么**平衡。
到时候只要通过不同赛季的BUFF加持,就可以有不同的轮椅枪。
从而提高萌新的游玩体验。
而PVE就是类似于《COD》的战役模式。
也就是RPG FPS类型游戏。
因为是单独的买断制,所以价格不会太贵。
目前预估的价格大概是在298元。
但具体如何,还是要看最终的效果。
战役剧情上,可以设计成两个架空近未来帝国之间的战争。
反正这些并不是什么难事。
那为什么之前没人愿意弄呢?
麻烦。
而且因为鹅厂一直押宝FPS类型游戏的缘故,这个赛道真正赚钱的模式,早就被鹅厂和游戏厂商筑起了高墙。
后来人进入其中,就会受限于游戏本身的体量以及鹅厂恐怖的流量池导致根本打不过。
只有FPS类型的单机游戏,才能够抢占到足够的市场。
而且还很容易被鹅厂反超。
这也是之前没人愿意做的原因。
毕竟鹅厂的写轮眼实在是太过恶心。
而且国内的FPS单机游戏市场一直不大。
这才是一直没人愿意去做的原因。
而方默不选择抗日题材,其实就是因为这种题材太过麻烦。
只是一个审核,就足以枪毙掉辛辛苦苦的心血。
没有必要。
反而不如去弄个近未来的题材。
反而更容易过审。
方默一直认为一点。
游戏,尤其是电子游戏。
需要做的第一件事,是先能活下去。
必须能够先活下去,才能够有资本说我要追逐梦想。
而不是为了追逐梦想,而忽视一切客观规律。
那只会死得很惨。
公司的事情自然有专人负责,方默如今也能够将更多的心思放在其他上。
就比如《金系武侠世界》的剧本上。
实际上,此时此刻的剧本,已经完善的差不多了。
但是对于这个名字,方默还有些迟疑。
因为第一部主要写的是杨过的故事,是由杨过衍生出一切的故事。
所以单纯的《金系武侠世界》这个名字,就有些过分了。
考虑到具体的情况,方默在后面加上了“神雕侠”三个字。
第一个系列就是杨过的故事。
从杨过的第一个系列故事,开始衍生出其他“金系武侠世界”的故事。
套路上选择和“漫威”的《复仇者联盟》差不多的套路。
会有一点点既视感。
但是总体剧情细节上,自然是完全不同的。
但在制作模式上,采用的却是好莱坞的那种商业化流程。
换句话说,你将杨过替换成钢铁侠,也没有任何违和感。
不过区别是,第一部的末尾,是整个故事的开端,杨过并没有承认自己是神雕侠的桥段。
毕竟这对于国外来说,是很重要的**场景,但是在国内,这就会很尴尬。
影片的开始,就是源自于杨过在得知自己的杀父仇人正是郭靖、黄蓉夫妇的时候,意图联合金轮法王绞杀郭靖时的场景。
也就是杨过第一次出现在襄阳时的时候。
然后会让蒙古军发生异变,变得力大无穷,没有痛觉。
一时之间,襄阳城危矣。
就在郭靖等人苦苦抵御着蒙古军进攻的时候,天空中流光溢彩。
一个仙风道骨的老道士,从天空中落下。
那也才是一件让人无法理解的事情。
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方默自然不知道太平道道观发生的事情,回到宁东,方默和公司员工打了声招呼,就回家了。
最近萤火游戏正在扩建,《娘山神话世界》的工作室人员,已经突破到了100人。
其中程序仍旧是以方默的那二十个分身为主。
但是画面、剧情和其他,都得到了一大波加强。
别的不说,工作人员也变多了。
有些是方默在魔都时,栗娜安排熊青春拐来的。
有些是直接挖墙脚挖来的。
许多人都是大厂员工出身。
当然,这些人里面必然会存在商业间谍。
但没什么。
反正萤火游戏的制作流程和普通人想的不一样。
不过伴随着人员的增多,方默干脆就直接买下了这座大楼。
价格也不贵,就花了五千万。
至此,这座二十层的大楼就已经被萤火游戏收入囊中。
这也是宁东最高的一栋商务大楼了。
在萤火来之前,这座大楼虽然已经修建好了三、四年了,却始终没有什么大型公司进行入驻。
如今倒是让开发商又惊又喜。
目前用于维护萤火游戏之前开发的单机游戏人员,只剩下了七、八个人。
剩下的,正在制作一款近未来的FPS类型游戏。
大概能有二十人,主要目标是前期剧情构建和游戏场景还原。
至于**手感之类的东西……
等过阵子招募到足够人员之后,就可以前往毛熊进行实战尝试。
因为兔毛免签的政策,所以前往毛熊那边进行**游玩是合法的。
这样一来,对于FPS类型游戏的枪感还原,自然是可以做到最大可能还原的。
当然,**游戏和现实打枪是两回事。
不过真正用过**,其实也是一件好事。
目前工作室正在进行Demo制作。
和网上曝光的那些FPS类型游戏不同,方默打算挖人。
尤其是鹅厂的员工。
但是直接去挖人,会导致出现问题。
所以一个展现目前方默需求的结果以及具体的实力的演示Demo就十分关键了。
这一点还是和游科学的。
方默之所以选择近未来的题材,就是因为抗战题材的作品太多了。
反而这种近未来的FPS类型游戏反而很少。
市面上唯一一款,还是鹅厂的《逆战》。
但是可惜《逆战》因为鹅厂的营收压力,不得不变得异常氪金。
但其实国内对于FPS类型单机游戏的追求还是很多的。
只不过《逆战》因为没有竞品的缘故,直接导致策划各种不当人。
之前还有一部二游TPS的《尘白禁区》。
但是《尘白禁区》是服务型游戏,并不是单机游戏。
到底还是差了不少。
方默的想法很简单。
弄出三个版本。
第一个就是PVE。
第二个则是服务型PVE。
第三个则是PVP。
有些类似于最近鹅厂发布的《三角洲行动》。
但是具体游玩上却完全不同。
PVE是单机买断。
服务型PVE和PVP则是本体免费,道具收费。
而这两种都没有数值枪。
这样就不需要频繁去做什么**平衡。
到时候只要通过不同赛季的BUFF加持,就可以有不同的轮椅枪。
从而提高萌新的游玩体验。
而PVE就是类似于《COD》的战役模式。
也就是RPG FPS类型游戏。
因为是单独的买断制,所以价格不会太贵。
目前预估的价格大概是在298元。
但具体如何,还是要看最终的效果。
战役剧情上,可以设计成两个架空近未来帝国之间的战争。
反正这些并不是什么难事。
那为什么之前没人愿意弄呢?
麻烦。
而且因为鹅厂一直押宝FPS类型游戏的缘故,这个赛道真正赚钱的模式,早就被鹅厂和游戏厂商筑起了高墙。
后来人进入其中,就会受限于游戏本身的体量以及鹅厂恐怖的流量池导致根本打不过。
只有FPS类型的单机游戏,才能够抢占到足够的市场。
而且还很容易被鹅厂反超。
这也是之前没人愿意做的原因。
毕竟鹅厂的写轮眼实在是太过恶心。
而且国内的FPS单机游戏市场一直不大。
这才是一直没人愿意去做的原因。
而方默不选择抗日题材,其实就是因为这种题材太过麻烦。
只是一个审核,就足以枪毙掉辛辛苦苦的心血。
没有必要。
反而不如去弄个近未来的题材。
反而更容易过审。
方默一直认为一点。
游戏,尤其是电子游戏。
需要做的第一件事,是先能活下去。
必须能够先活下去,才能够有资本说我要追逐梦想。
而不是为了追逐梦想,而忽视一切客观规律。
那只会死得很惨。
公司的事情自然有专人负责,方默如今也能够将更多的心思放在其他上。
就比如《金系武侠世界》的剧本上。
实际上,此时此刻的剧本,已经完善的差不多了。
但是对于这个名字,方默还有些迟疑。
因为第一部主要写的是杨过的故事,是由杨过衍生出一切的故事。
所以单纯的《金系武侠世界》这个名字,就有些过分了。
考虑到具体的情况,方默在后面加上了“神雕侠”三个字。
第一个系列就是杨过的故事。
从杨过的第一个系列故事,开始衍生出其他“金系武侠世界”的故事。
套路上选择和“漫威”的《复仇者联盟》差不多的套路。
会有一点点既视感。
但是总体剧情细节上,自然是完全不同的。
但在制作模式上,采用的却是好莱坞的那种商业化流程。
换句话说,你将杨过替换成钢铁侠,也没有任何违和感。
不过区别是,第一部的末尾,是整个故事的开端,杨过并没有承认自己是神雕侠的桥段。
毕竟这对于国外来说,是很重要的**场景,但是在国内,这就会很尴尬。
影片的开始,就是源自于杨过在得知自己的杀父仇人正是郭靖、黄蓉夫妇的时候,意图联合金轮法王绞杀郭靖时的场景。
也就是杨过第一次出现在襄阳时的时候。
然后会让蒙古军发生异变,变得力大无穷,没有痛觉。
一时之间,襄阳城危矣。
就在郭靖等人苦苦抵御着蒙古军进攻的时候,天空中流光溢彩。
一个仙风道骨的老道士,从天空中落下。