D5级100%的技能。
这是黎信下载了这几个骑士扈从的灵能讯号之中,最高的一个了。
而且很显然,100%是灵能的极限,而不是这个机甲驾驶员的极限。
从刚刚的战斗中,黎信就能够感觉得到这个敌人的强悍之处。
可以说他的战斗技巧可能都已经突破了D级的这个门槛,只不过是受限于灵能等级的原因,没有突破过去而已。
刚刚这个骑士扈从给黎信的感觉,就和从前的蒋楼一样。
战斗技巧实在是太高了,哪怕是黎信D4级近战,加上进入到了超频模式,都用了一会才解决。
黎信完全不需要犹豫,直接勾选了第四个选项。
下一刻,庞大的讯息和近战的技巧被黎信的芯片下载到他的大脑之中。
短短的一瞬间,黎信的脑海中闪过了许多的画面,有各种练习格斗的画面,也有战斗的画面。
进入超频之后,黎信对于下载的速度也提高了不少,很短的时间内,就已经将所有的讯息下载完毕。
最终,芯片上黎信的近战等级,定格在了一串数字上。
D5级机甲近战技巧 54%
不仅仅是近战技巧的提高,他的通用机甲驾驶技巧,等级同样被顺带着提升到D4 32%
灵能等级也被提升到了D4 76%
大丰收,实在是大丰收!
黎信在驾驶舱内的嘴角都几乎已经压不住,如果这时候不是在战场上,黎信甚至能够大笑出声。
强,现在的黎信感觉自己实在是太强了!
D5的近战等级,如果再进入超频模式之下,D级机甲之内,谁还能是他的对手。
此刻黎信驾驶着D级的机甲,几乎已经可以将这台短剑侍从发挥到理论值的上限。
吸收完这个灵能讯号,顺便还将黎信所消耗的灵能给补充的差不多满了的状态。
他又可以在战场上肆虐一段时间。
黎信看向魏乾三人的战场,那一台骑士扈从已经没有什么抵抗的能力,一台近战等级至少是D4的骑士扈从,就要被活生生的被围殴致死。
眼看自己的新兵不需要自己的帮助了,黎信的眼里闪过了一丝可惜,但很快他就将目标放在了前方的其他战场上。
……
在阻击阵地之外。
这里也同样在激烈的交火着,步兵,装甲载具,机甲。
无数的火力在这里交织着,每个人都有自己的敌人要应对。
步兵对步兵,装甲载具对装甲载具,机甲对机甲。
每时每刻,都有士兵被子弹击中,惨叫着死去。
步兵战车的机炮,上一秒还在宣泄火力,将步兵的火力压制的抬不起头来。
炮弹将步兵直接炸的粉碎,尸体东一块西一块的。
但是下一刻,一发不知道从哪射来的反坦克火箭弹,就命中了步战车。
火焰从装甲车的背部爆发,瞬间撕裂外部装甲,将整个步战车笼罩在一团黑烟和火焰之中。
蓝色的火光从破碎的装甲内冲天而起,高温甚至将装甲都烧的通红。
一辆倒霉的猎鹿者坦克,不慎闯入到了机甲的战场之上。
敌人的C级骑士机甲,正在与第四中队的中队长在这里激战,说是激战,也是往好了说,基本上就是骑士在碾压第四中队长的先锋机甲。
倒霉的猎鹿者闯入了这处战场,或者说是因为机甲的冲锋,路过了猎鹿者。
骑士的在与先锋的对决之余,长柄动力斧从狠狠的劈砍下来,正中猎鹿者的炮塔。
在动力斧的分解力场之下,猎鹿者的反应装甲和合金装甲,犹如纸糊的一般。
就像烧红了的刀落到了黄油上,猎鹿者瞬间被分为两半。
“轰!!”
弹药和能量的殉爆,将被分为两半的猎鹿者炸的粉碎。
骑士的动力斧瞬间反手一挥,将先锋的攻击格挡,顺势将先锋再次的击退。
这名骑士看着这处混乱的战场,越来越多的短剑侍从支援到了战场之上。
远处,步兵和装甲兵的进攻也不顺利,重炮的炮击,虽然对机甲来说跟挠痒痒一样。
但是对于步兵和装甲载具的杀伤力还是不俗的。
这次的行动,对于米尔达骑士来说,已经是失败了。
被接应的贝希墨钢铁厂之内的骑士扈从,几乎都已经被短剑侍从围住,完全没有突围出来的机会。
而他们这些接应的骑士和扈从,此时也暂时突击不进去。
这次行动的战略意图的失败,已成定局。
作为指挥官的骑士默默的观察了一下战场之后,沙哑的声音在所有接应部队的耳边响起。
“行动失败!”
“全军按照既定方案开始撤离!”
“骑士扈从注意不要被敌人咬住了!”
听到了指挥官命令的各单位,此时都不由的松了一口气。
这场战斗打的实在是太激烈了,不仅仅是蓝图和恒安防务这边的伤亡大。
他们米尔达骑士团和侍从军的伤亡更大。
因为不管怎么说,都是他们处于进攻状态,而敌人则在防备完好的工事之内。
一次作战,除了不可预测的遭遇战,其他的战争其实都是有着好几套的方案的。
战争在开始之前,双方的参谋人员,就已经忙的要掉头发了。
进攻方案要准备好几套,谁先进攻,谁佯攻,谁作为预备队准备支援。
从哪个方向进攻,投入的兵力是多少,这些都有预案。
同样的,战斗不仅仅是进攻,撤退的方案也要准备。
谁也不能够保证自己的军队,每一场战斗都能够取得胜利。
所以,撤退的方案同样的重要,哪个部队先走,哪个部队断后。
那支部队接应,走哪条路线,遇到敌人的追击该怎么办等等。
这些都要有方案,如果没有方案,靠着指挥官临时的指挥,这等于不负责。
战场上的讯息太多了,即使是一个指挥艺术非常之高超的指挥官,面对这么多的信息,也会拖慢他指挥的速度。
所以在战斗开始之前做好的预案,才能够帮助部队发挥出最大的战斗力。
这是黎信下载了这几个骑士扈从的灵能讯号之中,最高的一个了。
而且很显然,100%是灵能的极限,而不是这个机甲驾驶员的极限。
从刚刚的战斗中,黎信就能够感觉得到这个敌人的强悍之处。
可以说他的战斗技巧可能都已经突破了D级的这个门槛,只不过是受限于灵能等级的原因,没有突破过去而已。
刚刚这个骑士扈从给黎信的感觉,就和从前的蒋楼一样。
战斗技巧实在是太高了,哪怕是黎信D4级近战,加上进入到了超频模式,都用了一会才解决。
黎信完全不需要犹豫,直接勾选了第四个选项。
下一刻,庞大的讯息和近战的技巧被黎信的芯片下载到他的大脑之中。
短短的一瞬间,黎信的脑海中闪过了许多的画面,有各种练习格斗的画面,也有战斗的画面。
进入超频之后,黎信对于下载的速度也提高了不少,很短的时间内,就已经将所有的讯息下载完毕。
最终,芯片上黎信的近战等级,定格在了一串数字上。
D5级机甲近战技巧 54%
不仅仅是近战技巧的提高,他的通用机甲驾驶技巧,等级同样被顺带着提升到D4 32%
灵能等级也被提升到了D4 76%
大丰收,实在是大丰收!
黎信在驾驶舱内的嘴角都几乎已经压不住,如果这时候不是在战场上,黎信甚至能够大笑出声。
强,现在的黎信感觉自己实在是太强了!
D5的近战等级,如果再进入超频模式之下,D级机甲之内,谁还能是他的对手。
此刻黎信驾驶着D级的机甲,几乎已经可以将这台短剑侍从发挥到理论值的上限。
吸收完这个灵能讯号,顺便还将黎信所消耗的灵能给补充的差不多满了的状态。
他又可以在战场上肆虐一段时间。
黎信看向魏乾三人的战场,那一台骑士扈从已经没有什么抵抗的能力,一台近战等级至少是D4的骑士扈从,就要被活生生的被围殴致死。
眼看自己的新兵不需要自己的帮助了,黎信的眼里闪过了一丝可惜,但很快他就将目标放在了前方的其他战场上。
……
在阻击阵地之外。
这里也同样在激烈的交火着,步兵,装甲载具,机甲。
无数的火力在这里交织着,每个人都有自己的敌人要应对。
步兵对步兵,装甲载具对装甲载具,机甲对机甲。
每时每刻,都有士兵被子弹击中,惨叫着死去。
步兵战车的机炮,上一秒还在宣泄火力,将步兵的火力压制的抬不起头来。
炮弹将步兵直接炸的粉碎,尸体东一块西一块的。
但是下一刻,一发不知道从哪射来的反坦克火箭弹,就命中了步战车。
火焰从装甲车的背部爆发,瞬间撕裂外部装甲,将整个步战车笼罩在一团黑烟和火焰之中。
蓝色的火光从破碎的装甲内冲天而起,高温甚至将装甲都烧的通红。
一辆倒霉的猎鹿者坦克,不慎闯入到了机甲的战场之上。
敌人的C级骑士机甲,正在与第四中队的中队长在这里激战,说是激战,也是往好了说,基本上就是骑士在碾压第四中队长的先锋机甲。
倒霉的猎鹿者闯入了这处战场,或者说是因为机甲的冲锋,路过了猎鹿者。
骑士的在与先锋的对决之余,长柄动力斧从狠狠的劈砍下来,正中猎鹿者的炮塔。
在动力斧的分解力场之下,猎鹿者的反应装甲和合金装甲,犹如纸糊的一般。
就像烧红了的刀落到了黄油上,猎鹿者瞬间被分为两半。
“轰!!”
弹药和能量的殉爆,将被分为两半的猎鹿者炸的粉碎。
骑士的动力斧瞬间反手一挥,将先锋的攻击格挡,顺势将先锋再次的击退。
这名骑士看着这处混乱的战场,越来越多的短剑侍从支援到了战场之上。
远处,步兵和装甲兵的进攻也不顺利,重炮的炮击,虽然对机甲来说跟挠痒痒一样。
但是对于步兵和装甲载具的杀伤力还是不俗的。
这次的行动,对于米尔达骑士来说,已经是失败了。
被接应的贝希墨钢铁厂之内的骑士扈从,几乎都已经被短剑侍从围住,完全没有突围出来的机会。
而他们这些接应的骑士和扈从,此时也暂时突击不进去。
这次行动的战略意图的失败,已成定局。
作为指挥官的骑士默默的观察了一下战场之后,沙哑的声音在所有接应部队的耳边响起。
“行动失败!”
“全军按照既定方案开始撤离!”
“骑士扈从注意不要被敌人咬住了!”
听到了指挥官命令的各单位,此时都不由的松了一口气。
这场战斗打的实在是太激烈了,不仅仅是蓝图和恒安防务这边的伤亡大。
他们米尔达骑士团和侍从军的伤亡更大。
因为不管怎么说,都是他们处于进攻状态,而敌人则在防备完好的工事之内。
一次作战,除了不可预测的遭遇战,其他的战争其实都是有着好几套的方案的。
战争在开始之前,双方的参谋人员,就已经忙的要掉头发了。
进攻方案要准备好几套,谁先进攻,谁佯攻,谁作为预备队准备支援。
从哪个方向进攻,投入的兵力是多少,这些都有预案。
同样的,战斗不仅仅是进攻,撤退的方案也要准备。
谁也不能够保证自己的军队,每一场战斗都能够取得胜利。
所以,撤退的方案同样的重要,哪个部队先走,哪个部队断后。
那支部队接应,走哪条路线,遇到敌人的追击该怎么办等等。
这些都要有方案,如果没有方案,靠着指挥官临时的指挥,这等于不负责。
战场上的讯息太多了,即使是一个指挥艺术非常之高超的指挥官,面对这么多的信息,也会拖慢他指挥的速度。
所以在战斗开始之前做好的预案,才能够帮助部队发挥出最大的战斗力。