巅峰玩家 第649章 后埋人

小说:巅峰玩家 作者:孤枫枭寒 更新时间:2021-04-08 06:09:35 源网站:新笔趣阁
  掉落方面则只有两个,一个是五阶通用技能,属于那种不好也不坏的,在会里7金出手,另一个则是45级紫色重甲护手, 60力量, 60体质, 60睿智。

  只是那一个五阶通用技能就完全值回票价了,护手则能留给加里波第使用。

  另外20个【巨人灰烬】和2个【亚巨人之血】,【巨人灰烬】是必出,【亚巨人之血】就是差不多10个出一个的概率,至于更高级的血脉材料就没有了。

  然后是1小时的魔兽空间,在魔兽空间里云枭寒又不敢放出惧牙了,万一遇到的是打不过的魔兽,云枭寒能跑掉,惧牙去肯定是死定了,而且挑战级和苦痛级魔兽都有不少大范围的技能,很容易出事,还是保险点不放出来的好,这样一来,因为升级所需经验又增加了30,云枭寒经验获取效率就降的比较多了,从3降到了25。

  1小时的魔兽空间仍然是5个掉落,很稳定,3件蓝装直接拆掉,1个不错的专业技能卖了4金,另外出了一个43级黄色戒指, 70力量, 70体质, 70精神, 12生命最大值。x33

  这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指, 55力量, 55体质, 10生命最大值,这枚戒指的 10生命最大值效果就就无法起效了。

  这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。

  戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础sxbiquge/read/2/2324/ )