“特么的又亏了!”</p>
将玩具交给青年之后,达叔心中暗骂一句。</p>
小环玩具的成本可是一百!</p>
十支飞镖的价格是二十,他又亏了八十。</p>
青年随手接过了玩具,连忙四下张望。</p>
“师傅,我师傅呢?”</p>
“你师傅早就走了!”</p>
他的同伴走了过来,翻了个白眼。</p>
“走了?”</p>
青年愣神。</p>
怎么就这样走了呢?</p>
不应该啊!</p>
难道师傅是在考验我?</p>
他陷入了沉思。</p>
“老板,给我来十支飞镖!”</p>
有人大声喊道。</p>
如果说刚才,段坤只是证明了摊位游戏没问题的话。</p>
那么青年的出现、并且最后一镖还射中了小环,就是大大振奋了所有人。</p>
青年的扔飞镖水平,所有人都是有目共睹的。</p>
那是根本就没有水平。</p>
连他都能射中小环,没理由我不行啊?</p>
抱着这样的念头,一个个都争着抢着要来玩。</p>
“慢慢来,不要急不要急,都有都有!”</p>
达叔瞬间笑得跟菊花盛开一样。</p>
这下子,我要赚大钱了!</p>
······</p>
宿主(LV·0):段坤</p>
力:0.77( 0.01)</p>
敏:0.97( 0.01)</p>
体:0.85( 0.01)</p>
智:1.1</p>
悟:1.2</p>
技能:略····</p>
财富值:535万3460(港元)</p>
第三餐的反馈来了。</p>
依旧是力、敏、体三项属性,各自加了0.01的属性值。</p>
财富值方面。</p>
段坤的第二餐加第三餐,花了二百五十港币。</p>
两张地图、一本大部头、两张碟片,花了一百九十港币。</p>
游乐园门票花了五十港币,一杯饮料花了十港币,二十支飞镖花了四十港币。</p>
这些加一起,是五百四十港币。</p>
投掷技能从LV·1提升到了LV·3,消耗了一万一千财富值。</p>
全加起来,一共是一万一千五百四十财富值。</p>
但因为段坤又坑了、咳咳!</p>
是赚了五千港币。</p>
所以段坤现在的财富值只是减少了六千五百四十。</p>
“从这次的属性值提升情况来看,现在基本可以确定,三大技能应该是对应着三项基础属性的。”</p>
“也就是说,如果我想提升自己的身体属性,就要找到相对应的技能。”</p>
目前为止。</p>
逃脱术技能对应的身体属性是敏属性,这个基本上可以百分百确认的。</p>
而剩下的格斗技能、枪法技能,虽然不确定,但段坤也有九成的把握。</p>
格斗技能对应的应该是力属性。</p>
枪法技能对应的应该是体属性。</p>
想明白这点之后,段坤突然又想到一个问题。</p>
“那投掷技能对应的又是什么属性?”</p>
“应该不是智属性和悟属性。”</p>
他首先将这两项属性排除在外。</p>
首先,这两项属性与投掷技能看起来一点也不搭。</p>
段坤都将投掷技能提升到LV·3了,也没发现这个技能和智属性、悟属性之间有什么关系。</p>
剩下的力属性、敏属性和体属性。</p>
段坤更倾向于敏属性。</p>
扔飞镖对于力量虽然也有一定的要求,但更多的还是体现在身体灵活度、反应力等方面。</p>
至于体属性,关系不大。</p>
“假如说,投掷技能和逃脱术技能对应的都是敏属性,从刚才提升的属性值来看,提升技能的多少,对于属性值提升的优先级方面,似乎并没有增加。”</p>
第三餐反馈而来的属性值,依旧是平均分配到了力属性、敏属性和体属性这三大属性上面。</p>
以此类推。</p>
技能等级的高低,似乎也没有相应的优先级。</p>
逃脱术技能是LV·3,格斗技能和枪法技能则都是LV·4。</p>
但在属性值提升的时候,依旧是平均提升的。</p>
不过第一餐的时候,倒是因为只有0.01能量,所以只有力属性得到了提升。</p>
这是不是意味着,力属性的优先级要在其它两项属性之上?</p>
如果是的话,这又是根据什么得来的原理?</p>
因为它是系统面板的第一项属性,所以它的优先级最高?</p>
段坤想了想,觉得这未必不可能。</p>
系统嘛。</p>
简单一些也没什么不好。</p>
有时候反而是你自己想得太复杂了。</p>
经过这些几餐得来的反馈,段坤算是大致明白了技能与属性之间的关系。</p>
简单来说。</p>
就是一个技能,对应提升一项属性。</p>
“就是不知道同时提升两个对应同一项属性的技能,能不能让属性值得到更高的提升?”</p>
“还有,智属性和悟属性这两项属性,需要什么样的技能才能让它们提升?”</p>
这些都是目前段坤还没有想出答案的问题。</p>
尤其是第二个问题。</p>
段坤对这个问题相当重视。</p>
他倒不是一定要做到五项属性齐头并进,但他却也不想自己缺了两条腿。</p>
无数先辈的凄惨经历告诉我们,凡是自身有明显缺陷的,都会被敌人轻易干掉!</p>
段坤已经想到了一些与之相关的技能,但他认真考虑了一下,决定还是暂时先不尝试。</p>
不是他舍不得钱。</p>
如果将一个技能提升到LV·4、甚至LV·5,那消耗的财富值或许会让段坤心痛一阵子。</p>
但如果只是将一个技能从LV·1提升到LV·2,消耗个几千财富值,段坤还是舍得的。</p>
段坤之所以暂时不去尝试,主要是因为他现在的属性值空缺都还没有填满,再加入智属性和悟属性,那就更麻烦了。</p>
甚至按照他刚才想的优先级来说。</p>
他每一餐得到的0.03能量反馈,都不一定会落在智属性和悟属性上面。</p>
既然如此,那还不如先放着呢。</p>
反正就目前来看,段坤也不是特别急着要提升这两项属性。</p>
“靓仔,你要的三斤酱肘子来了!”</p>
一位大妈,端着一个大铁盆走了过来。</p>
大铁盆里,红彤彤一片。</p>
入眼看去,全都是诱人的大肘子。</p>
大铁盆被放在了桌面上。</p>
强烈的肉香味、酱香味扑鼻而来,让人忍不住食指大动。</p>
钟丽咽了咽口水。</p>
“阿坤,就我们两个人,吃这么多,吃得完吗?”</p>
段坤看了对方一眼。</p>
“谁说这是我们两个人吃的?”</p>
“难道还有其他人?”</p>
钟丽疑惑的看了看四周。</p>
“不!这是我一个人吃的!”</p>
段坤说完,拿起一块大肘子就啃了起来。</p>
钟丽:······</p>
</p>sxbiquge/read/4/4271/ )
将玩具交给青年之后,达叔心中暗骂一句。</p>
小环玩具的成本可是一百!</p>
十支飞镖的价格是二十,他又亏了八十。</p>
青年随手接过了玩具,连忙四下张望。</p>
“师傅,我师傅呢?”</p>
“你师傅早就走了!”</p>
他的同伴走了过来,翻了个白眼。</p>
“走了?”</p>
青年愣神。</p>
怎么就这样走了呢?</p>
不应该啊!</p>
难道师傅是在考验我?</p>
他陷入了沉思。</p>
“老板,给我来十支飞镖!”</p>
有人大声喊道。</p>
如果说刚才,段坤只是证明了摊位游戏没问题的话。</p>
那么青年的出现、并且最后一镖还射中了小环,就是大大振奋了所有人。</p>
青年的扔飞镖水平,所有人都是有目共睹的。</p>
那是根本就没有水平。</p>
连他都能射中小环,没理由我不行啊?</p>
抱着这样的念头,一个个都争着抢着要来玩。</p>
“慢慢来,不要急不要急,都有都有!”</p>
达叔瞬间笑得跟菊花盛开一样。</p>
这下子,我要赚大钱了!</p>
······</p>
宿主(LV·0):段坤</p>
力:0.77( 0.01)</p>
敏:0.97( 0.01)</p>
体:0.85( 0.01)</p>
智:1.1</p>
悟:1.2</p>
技能:略····</p>
财富值:535万3460(港元)</p>
第三餐的反馈来了。</p>
依旧是力、敏、体三项属性,各自加了0.01的属性值。</p>
财富值方面。</p>
段坤的第二餐加第三餐,花了二百五十港币。</p>
两张地图、一本大部头、两张碟片,花了一百九十港币。</p>
游乐园门票花了五十港币,一杯饮料花了十港币,二十支飞镖花了四十港币。</p>
这些加一起,是五百四十港币。</p>
投掷技能从LV·1提升到了LV·3,消耗了一万一千财富值。</p>
全加起来,一共是一万一千五百四十财富值。</p>
但因为段坤又坑了、咳咳!</p>
是赚了五千港币。</p>
所以段坤现在的财富值只是减少了六千五百四十。</p>
“从这次的属性值提升情况来看,现在基本可以确定,三大技能应该是对应着三项基础属性的。”</p>
“也就是说,如果我想提升自己的身体属性,就要找到相对应的技能。”</p>
目前为止。</p>
逃脱术技能对应的身体属性是敏属性,这个基本上可以百分百确认的。</p>
而剩下的格斗技能、枪法技能,虽然不确定,但段坤也有九成的把握。</p>
格斗技能对应的应该是力属性。</p>
枪法技能对应的应该是体属性。</p>
想明白这点之后,段坤突然又想到一个问题。</p>
“那投掷技能对应的又是什么属性?”</p>
“应该不是智属性和悟属性。”</p>
他首先将这两项属性排除在外。</p>
首先,这两项属性与投掷技能看起来一点也不搭。</p>
段坤都将投掷技能提升到LV·3了,也没发现这个技能和智属性、悟属性之间有什么关系。</p>
剩下的力属性、敏属性和体属性。</p>
段坤更倾向于敏属性。</p>
扔飞镖对于力量虽然也有一定的要求,但更多的还是体现在身体灵活度、反应力等方面。</p>
至于体属性,关系不大。</p>
“假如说,投掷技能和逃脱术技能对应的都是敏属性,从刚才提升的属性值来看,提升技能的多少,对于属性值提升的优先级方面,似乎并没有增加。”</p>
第三餐反馈而来的属性值,依旧是平均分配到了力属性、敏属性和体属性这三大属性上面。</p>
以此类推。</p>
技能等级的高低,似乎也没有相应的优先级。</p>
逃脱术技能是LV·3,格斗技能和枪法技能则都是LV·4。</p>
但在属性值提升的时候,依旧是平均提升的。</p>
不过第一餐的时候,倒是因为只有0.01能量,所以只有力属性得到了提升。</p>
这是不是意味着,力属性的优先级要在其它两项属性之上?</p>
如果是的话,这又是根据什么得来的原理?</p>
因为它是系统面板的第一项属性,所以它的优先级最高?</p>
段坤想了想,觉得这未必不可能。</p>
系统嘛。</p>
简单一些也没什么不好。</p>
有时候反而是你自己想得太复杂了。</p>
经过这些几餐得来的反馈,段坤算是大致明白了技能与属性之间的关系。</p>
简单来说。</p>
就是一个技能,对应提升一项属性。</p>
“就是不知道同时提升两个对应同一项属性的技能,能不能让属性值得到更高的提升?”</p>
“还有,智属性和悟属性这两项属性,需要什么样的技能才能让它们提升?”</p>
这些都是目前段坤还没有想出答案的问题。</p>
尤其是第二个问题。</p>
段坤对这个问题相当重视。</p>
他倒不是一定要做到五项属性齐头并进,但他却也不想自己缺了两条腿。</p>
无数先辈的凄惨经历告诉我们,凡是自身有明显缺陷的,都会被敌人轻易干掉!</p>
段坤已经想到了一些与之相关的技能,但他认真考虑了一下,决定还是暂时先不尝试。</p>
不是他舍不得钱。</p>
如果将一个技能提升到LV·4、甚至LV·5,那消耗的财富值或许会让段坤心痛一阵子。</p>
但如果只是将一个技能从LV·1提升到LV·2,消耗个几千财富值,段坤还是舍得的。</p>
段坤之所以暂时不去尝试,主要是因为他现在的属性值空缺都还没有填满,再加入智属性和悟属性,那就更麻烦了。</p>
甚至按照他刚才想的优先级来说。</p>
他每一餐得到的0.03能量反馈,都不一定会落在智属性和悟属性上面。</p>
既然如此,那还不如先放着呢。</p>
反正就目前来看,段坤也不是特别急着要提升这两项属性。</p>
“靓仔,你要的三斤酱肘子来了!”</p>
一位大妈,端着一个大铁盆走了过来。</p>
大铁盆里,红彤彤一片。</p>
入眼看去,全都是诱人的大肘子。</p>
大铁盆被放在了桌面上。</p>
强烈的肉香味、酱香味扑鼻而来,让人忍不住食指大动。</p>
钟丽咽了咽口水。</p>
“阿坤,就我们两个人,吃这么多,吃得完吗?”</p>
段坤看了对方一眼。</p>
“谁说这是我们两个人吃的?”</p>
“难道还有其他人?”</p>
钟丽疑惑的看了看四周。</p>
“不!这是我一个人吃的!”</p>
段坤说完,拿起一块大肘子就啃了起来。</p>
钟丽:······</p>
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