重生之跨国巨头 第一百六十六章见光死

小说:重生之跨国巨头 作者:地球不安静 更新时间:2020-10-23 10:17:47 源网站:笔趣阁
  om,最快更新重生之跨国巨头最新章节! 坐在办公桌后面的郑思文,心底闪过一丝无奈,这些天他是千躲万躲,能推就推,不是啥重要的事儿他都不敢跟方哲见面,可没想到,他还是没躲过这一天!

  他努力装出淡定的神色,转移话题说道:

  “你那个基金的经理人有着落了,你什么时间跟他见见面?”

  “不急,咱们先聊聊之前咱们俩打赌的事儿!”方哲又怎么可能被他的小伎俩骗过!

  郑思文脸上显现出一抹诧异的神色,问道:

  “咱俩之前打过什么赌吗?”

  转移话题不成,郑思文开始采用装疯卖傻的策略!

  “装,你再接着跟我装!”方哲笑呵呵的看着他,丝毫不以为动!

  “这天气还有点儿冷呢?”郑思文勉强找了个借口,现在才3月出头,现在脱光了,很容易感冒的!

  “有空调啊!”方哲简单的回了几个字!

  郑思文咬了咬嘴角,又挣扎着说道:“当初可没说《开心农场》会上两个社交平台!要光按facebook平台算,应该还没过1.5个亿吧!”

  “你要愿意再拖着,我也不拦着,反正前段时间咱们刚跟facebook调了分成比例,单独他们平台月净利润过1.5个亿,也是早晚的事儿!”方哲煞是同意的点点头说道。

  郑思文正待松一口气,方哲又说道:“我过两天打算去一趟厦市,估计回来的话,还能再打包几十个人!我听李一飞和沈亮他们说,这个月还打算再招几十号人!”

  郑思文脸上抽搐,方哲的话,让他内心纠结,再拖下去,看到他裸奔的员工恐怕会更多!

  “要不,咱们换个条件吧?”郑思文试探着问了问。

  方哲作沉思状没有说话!

  郑思文看实在躲不过去了,深呼一口气儿,开始解上身的衣服,每脱掉一件,他都感觉自己的脸面被一块儿脱了下去。

  眨眼之间,他就脱光了上半身,光着膀子站在方哲面前。

  “裤子...”郑思文低头看了看自己的西服裤,想起上次跟方哲打的赌,咬咬牙,就开始解裤腰带。

  “你干嘛?”方哲的声音,制止了郑思文的动作。

  郑思文停下手上的动作,心想还算方哲有点儿良心,没让自己把裤子也脱了!

  他悲愤的看了方哲一眼,随后就准备走出自己办公室。

  方哲一边儿笑,一边儿叫住他:“你不打算换条件啦?”

  郑思文回过头,方哲解释道:“我刚才只是在想,换什么新条件,我这还没想出来,你倒把衣服都脱了!”

  办公室里的气氛,陷入了短暂的凝固!

  郑思文心想,如果上天赐予自己记忆消除能力的话,他一定第一个用在方哲身上!

  ...

  方哲离开郑思文办公室的时候,嘴角的笑意还依然收不住,路过的员工都不明白自家老板遇到什么好事儿了笑的这么开心。

  郑思文从来一副大哥哥正经人的样子出现在自己面前,可算现在在自己面前出了次丑!方哲当然不可能让郑思文真的在员工区裸奔,这个赌只有他们俩人知道,自然没必要那么较真!

  他来找郑思文,更多是分享下《开心农场》国际版2月份流水破3亿的喜悦,从前世到今生,这都是方哲亲自参与的第一款月流水破3亿的游戏,他内心的喜悦之情,难以言喻,这个流水数据,不管是在汇众,还是在当下的国内和全球页游市场,都是一个新的标杆。

  从郑思文办公室出来以后,方哲并没有着急回自己办公室,他去了手游部,《水果消消乐》所在的研发区。

  跟当初方哲预料的一样,《水果消消乐》这款游戏上线以后,虽然是免费游戏,并且有公司砸下的跟其他游戏一样同等量的资源投入,这款游戏很多方面的数据,依然不是很理想。

  现在《水果消消乐》整个研发组所有成员,包括制作人李孟伟在内,士气都很低落!

  方哲走过去,拍了拍手,把他们一块儿叫到了大会议室。

  会议室内,所有的人落座以后,每个人的内心都很忐忑,尤其是制作人李孟伟,《水果消消乐》到今天已经是上线的第五天,他的心情也是越来越差,原因很简单,这款游戏的数据,下滑的很厉害!

  根据方总的要求和公司做出的计划安排,他们组研发的《水果消消乐》被定为了免费游戏,这点不管是他还是他们组的研发成员都很认同,三消类游戏已经诞生很多年,大多数用户都玩过这类游戏,因此这类游戏可以说天生拥有庞大的潜在用户群体。

  但也因为这类游戏诞生了很多年,所以不管是玩法还是游戏深度上,都很难做出创新的东西,根据他们研发之前的市场调查,只有很少的一部分用户,愿意付费下载这类型游戏!

  所以最后,这款游戏被定为了免费游戏,在游戏刚上线的前两天,因为公司砸下大量的资源宣传,公司内的其他游戏也做了相应的宣传视频推广,所以当时的下载量和用户注册人数还是挺不错的,每天的下载量都有八九万之多。

  不过用户付费上,却并没有李孟伟他们预估的那么好,虽然游戏内埋了不少付费的坑,但大多数用户就是不买账,两天涌入了将近20万人,总付费只有五万多美金。

  这数据,别说追赶和超越其他组刚线上的成绩,就是连人家的三分之一都没有,付费低,并不可怕,休闲类游戏本来就是用户数多,arup值低的游戏,只要能一直涌进用户并且留住用户,等到后面玩家玩到一定的游戏深度后,这些数据自然能好上不少,《开心农场》,就是一个最好的例子。

  然而现实,却给了李孟伟和他们组所有人一个深刻的教训,截止今天第五天,第一天玩家的五日留存数据,只有20%,超过80%的用户,都在5天内流失了,也就是说前两天导入的20万用户,到明天,也就能剩下4万多。

  更可怕的是,这两天公司的广告资源投入力度等等并没有减少,但是新增用户数量已经开始不断下滑,昨天,新增用户只有4万多人,日流水只有1万多美元。

  李孟伟明白,他们遭遇了游戏行业最可怕的一个词儿,“见光死”!

  很多游戏公司的游戏产品,公测之前,不管吹得多么天花乱坠,一旦公测,用不了几天几个月,就鬼服甚至停运了,业界把这种游戏形象的比喻为“见光死”,端游尚还能挺上两个月,手游,基本上几天半个月就能看出事儿来。