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这时候的《魔兽世界》,根本不可能做成网游,也不可能是即时战略,无论硬件运算力还是互联网普及度,都肯定跟不上。
这个版本,荆小强甚至不能要求他们做成《古墓丽影》那样的第一视角3d动作游戏,ps的算力也达不到做面对一大堆怪兽的动态画面。
所以那个时代的游戏,动不动要进入战斗场景,其实就是运算能力不够,暂时脱离故事,单独出来个运算场景,玩家对怪兽打完之后又回到前进征程中对周围环境运算。
必须要硬件运算力达到之后,才能全程边打边探索的3d视角。
《古墓丽影》从这层意义上来说,都是假3d,每个场景的对手都是不移动的固定靶贴图,真是纯靠过场动画的又大又白又抖吸引注意力。
只是借用这个世界架构跟人设,做现在焦盆游戏界最擅长的rpg(角色扮演)故事情节发展游戏。
至于魔兽世界里面一系列的异世界大陆无论叫什么,只要是联盟和部落这两个分裂世界的对抗架构,下面衍生的一系列职业属性跟技能树升级点,版权都属于荆小强这个始创者。
斯奎尔公司只是作为外包制作公司,未来能享受这个游戏制作方的名头跟销售分红而已。
不过斯奎尔公司已经欣喜若狂了,国际著名音乐家拿出这么个优秀的主题曲,主动跟他们合作,做他们自己最擅长的部分,还有嗦尼这样的大公司支撑硬件跟宣传,不赚钱都不可能。
当然前提是ps游戏平台不会被任天堂迅速击倒。
作为一家游戏供应商,看不到背后的产业博弈跟大局势运行,只能祈祷游戏业界第一的任天堂跟电子产品世界第一的嗦尼相互大战不要烧死我,能两边下注就最好不过。
明显现在其他游戏供应商还没这个资格呢。
听嗦尼助理略带傲娇的提到这个细节,斯奎尔公司的各位还有点自豪。
是罗伯特君看得起我们这小公司。
所以为了避免被任天堂踢出局,斯奎尔这边主动提出他们派人跟罗伯特独立组成一家“不相干”的公司。
嗦尼人员早就熟悉这种本部长外包的模式,也很赞同,他们要的是嗦尼打赢战役,至于让罗桑本部长获得知识版权拿到利润大头,那不是天经地义的事情吗,这可是昭田先生、杉本先生都邀请他加入董事会都宁愿独立的艺术家!
所以设计师们开始激动讨论,高层和助理商量几句就一起过来给本部长大人汇报这个方案是否可行。
然后斯奎尔公司的会长、社长之类就难以置信的看着眼前这个花白头发,戴着方框黑边眼镜的乱糟糟胡须老头儿,之前背身坐在角落真没注意到∶“宫崎……峻先生?!“
马上就要五体投地的那种跪拜。
他们对荆小强的崇敬,来自于这是欧美体系下的著名音乐家,他们最跪舔的艺术大家,属于他们仰望都攀不上的层面,能沾上边都庆幸不已。
但宫崎峻,那就是直接影响到他们人生跟产业信仰的神。
纵然以焦盆动漫遍地,漫画家到处都是的局面,能够公认的动画大家其实只有两位,前有出过铁臂阿童木、森林大帝的手冢,后面就是以风之谷、天空之城、龙猫冠绝众生的宫崎峻。
注意有漫画和动画的区别,前者以连载漫画书为主,大多数漫画家终其一生也难有自己的动画片问世,更别说享誉全球了。
要知道后来的《千与千寻》拿下了惟一一部动画片的金熊奖最佳电影,更拿下焦盆这个动漫国度在奥斯卡唯一一座最佳动画长片金奖。
手冢在几年前已经去世,宫崎骏在整个焦盆动漫界的地位,已经无可比拟。
到了做动画这个地步,再做漫画书、做游戏、做歌舞剧之类都是降维打击,因为动画是最难最细致的活儿。
所以任何一家游戏公司,必然都是以漫画、动画为根基,所有造型、动画师无不以这两位为至尊!
荆小强就哎哟,您怎么偷偷摸摸的找过来了。
他当然不会有什么多震惊的反应,这两年接触大神早就麻了∶“内谁,把笔记本拿过来……”
助理连忙屁颠颠儿的捧过之前装在专用内袋的本部长工作笔记本,荆小强自己连这个都不用带,专门有人为他携带保管。
当然也是vaio笔记本还未正式上市,除了研发组有十几台,本部长以试用体验的名义拿了几台,其他全都在工厂封存,在外面都看管很严密。
果然从宫崎骏到斯奎尔公司的高层,一起看着这台与众不同的笔记本电脑。
游戏公司的各位更熟悉,光看盖儿,怎么跟刚刚推出的ps游戏机类似,只是上面的ps压痕标志变成了vaio字样,翻开这盖儿却是显示器,机体上有键盘。
荆小强就像个衣来伸手饭来张口的纨绔二代,手指不耐烦的勾几下,另位助理赶紧把游戏手柄奉上,满眼崇敬就差跪着给放到手上。
越是他们跟着一起从研发初期走来,这会儿就越发骄傲得意,游戏机已经证明了本部长的神奇,呵呵,你们就等着看vaio给全世界带来的震撼吧。>
开机,放上游戏光盘,都有人代劳,还是那种小心翼翼又充满显摆的煞有其事,就是要做给游戏公司和动画之神看看,这就是我们的神奇!
荆小强自己漫不经心,探头跟橱窗外遮眼凑玻璃上的天海,用表情示意,快了快了,又来了个糟老头子,稍等会儿。
天海轻轻一笑,靠在那隔着玻璃观望,似乎这样的距离还刚刚好。
就像小时候扒拉在隔壁班玻璃上看倾慕的男生。
她给荆小强讲过这事儿,所以她很确认自己对男人更感兴趣,但女生男相是老天给的,越来越多女孩子追求她,烦死了。
开车的荆小强只提醒她注意朱迪,那姑娘更没底线……不会你们已经发生了不可描述的事情吧?
天海不置可否的哈哈笑,就像她现在嘴角悄悄翘起来的模样。
那个年轻却假装成熟,坐在一群老头子之间的男人啊。
男人们其实已经被朱迪的开场动画吸引。
无论看了多少遍,依旧会忍不住再欣赏下。
那飒爽英姿的持枪翻滚跳跃,左右开弓的矫健姿态,当然还有duang、duang、duang的颤抖动静。
男人总会对这种睁开眼就看到,自己又没有的形态铭记终生。
十几秒的动画,定格,随便挑个进度开始打,荆小强就能给斯奎尔的人讲解其中细节,为什么打的时候,胸部是椎体,屁股有点方,就是为了把算力腾出来给周围环境,这个游戏已经压榨了ps所有的硬件能力,要到下一代,起码两年才会推出新款,那时候就要求曲线光滑、柔软有弹性……哦哦,是手枪射击要有金属光泽的套筒后座细节,弹壳更要飞舞起来,现在是做不到啊,各位!
嗦尼都做不到,别人就更不用说了!
斯奎尔等人点头如捣蒜,哦哦哦,公司您控股……
一直沉默不语的老宫却低沉开口“两年就能达到光滑有弹性的地步吗?”
啧啧啧,你看,关心的还是这个。
但实际稍有相关经验的就知道,做金属质感易,柔软蓬松才最难,如果要做出肌肤感的弹性那就是难上加难!
特别是还能把从a到f、g等尺寸相关的不同弹性做得合理,那简直是地狱级难度。
所以还是那句话,老蛇皮推动了这个世界科技的发展。
荆小强笑笑解释∶“未来一定是嗦尼引领游戏机的最高水准,因为这是个高速推进处理器芯片发展的阶段,各位,请记住,你们非
常幸运又非常不幸的生存在了这个时代……”
卧槽,面对动画界的神级大佬,荆小强居然敢用这种口气居高临下。
可所有人听了又觉得理所当然。
连宫老头都表情若有所思。
这话已经让众人受益匪浅了,一般人很难这么纵览,并且览到其中关系,毕竟哪怕大神,一览众山小的时候也会忽略很多小山之间蜿蜒的河流慢慢汇集成了时代长河。
个人电脑在九十年代大量进入家庭,极大带动了整个产业发展,芯片更新提升速度就像摩尔定律那样越来越快。
整个动画行业手绘画了几十年,最近才开始慢慢接受一点点电脑参与,这个比例会飞速增长,快到让人难以置信。
游戏产业同样,像素点级别的屏幕画面持续十余年,现在踏上3d显示之路,就会越来越疯狂的朝着高画质的不归路前进。
以前把注意力放在故事性、可玩性等等动脑的部分,未来不可避免的朝着视觉性、操控性发展。
荆小强甚至拿旁边的动画之神来打比方∶“我不否认,宫崎峻先生这样的动画大师,无论用什么平淡的画质,也能表现出让人感动的故事,但你能保证每天一部吗?你做不到,你也没法让365家动画厂,每年只做一部,随着技术革新,这是17寸屏幕的电脑,未来慢慢放大到几十寸,电视机放大到上百寸,运算速度超快的精湛画面,千军万马迎面这样冲撞过来的感官刺激,玩家观众就越来越容易获得了……”
说到这里,他还准备调出《极品飞车》来证明下未来最容易感官刺激的速度激情是什么样……
宫老头却伸手指着屏幕上的的胸部和旁边花草“都在以不同频率动这就是电脑cg的威力吗?”
唉,说这么多,您还是只关心这个。
这时候的《魔兽世界》,根本不可能做成网游,也不可能是即时战略,无论硬件运算力还是互联网普及度,都肯定跟不上。
这个版本,荆小强甚至不能要求他们做成《古墓丽影》那样的第一视角3d动作游戏,ps的算力也达不到做面对一大堆怪兽的动态画面。
所以那个时代的游戏,动不动要进入战斗场景,其实就是运算能力不够,暂时脱离故事,单独出来个运算场景,玩家对怪兽打完之后又回到前进征程中对周围环境运算。
必须要硬件运算力达到之后,才能全程边打边探索的3d视角。
《古墓丽影》从这层意义上来说,都是假3d,每个场景的对手都是不移动的固定靶贴图,真是纯靠过场动画的又大又白又抖吸引注意力。
只是借用这个世界架构跟人设,做现在焦盆游戏界最擅长的rpg(角色扮演)故事情节发展游戏。
至于魔兽世界里面一系列的异世界大陆无论叫什么,只要是联盟和部落这两个分裂世界的对抗架构,下面衍生的一系列职业属性跟技能树升级点,版权都属于荆小强这个始创者。
斯奎尔公司只是作为外包制作公司,未来能享受这个游戏制作方的名头跟销售分红而已。
不过斯奎尔公司已经欣喜若狂了,国际著名音乐家拿出这么个优秀的主题曲,主动跟他们合作,做他们自己最擅长的部分,还有嗦尼这样的大公司支撑硬件跟宣传,不赚钱都不可能。
当然前提是ps游戏平台不会被任天堂迅速击倒。
作为一家游戏供应商,看不到背后的产业博弈跟大局势运行,只能祈祷游戏业界第一的任天堂跟电子产品世界第一的嗦尼相互大战不要烧死我,能两边下注就最好不过。
明显现在其他游戏供应商还没这个资格呢。
听嗦尼助理略带傲娇的提到这个细节,斯奎尔公司的各位还有点自豪。
是罗伯特君看得起我们这小公司。
所以为了避免被任天堂踢出局,斯奎尔这边主动提出他们派人跟罗伯特独立组成一家“不相干”的公司。
嗦尼人员早就熟悉这种本部长外包的模式,也很赞同,他们要的是嗦尼打赢战役,至于让罗桑本部长获得知识版权拿到利润大头,那不是天经地义的事情吗,这可是昭田先生、杉本先生都邀请他加入董事会都宁愿独立的艺术家!
所以设计师们开始激动讨论,高层和助理商量几句就一起过来给本部长大人汇报这个方案是否可行。
然后斯奎尔公司的会长、社长之类就难以置信的看着眼前这个花白头发,戴着方框黑边眼镜的乱糟糟胡须老头儿,之前背身坐在角落真没注意到∶“宫崎……峻先生?!“
马上就要五体投地的那种跪拜。
他们对荆小强的崇敬,来自于这是欧美体系下的著名音乐家,他们最跪舔的艺术大家,属于他们仰望都攀不上的层面,能沾上边都庆幸不已。
但宫崎峻,那就是直接影响到他们人生跟产业信仰的神。
纵然以焦盆动漫遍地,漫画家到处都是的局面,能够公认的动画大家其实只有两位,前有出过铁臂阿童木、森林大帝的手冢,后面就是以风之谷、天空之城、龙猫冠绝众生的宫崎峻。
注意有漫画和动画的区别,前者以连载漫画书为主,大多数漫画家终其一生也难有自己的动画片问世,更别说享誉全球了。
要知道后来的《千与千寻》拿下了惟一一部动画片的金熊奖最佳电影,更拿下焦盆这个动漫国度在奥斯卡唯一一座最佳动画长片金奖。
手冢在几年前已经去世,宫崎骏在整个焦盆动漫界的地位,已经无可比拟。
到了做动画这个地步,再做漫画书、做游戏、做歌舞剧之类都是降维打击,因为动画是最难最细致的活儿。
所以任何一家游戏公司,必然都是以漫画、动画为根基,所有造型、动画师无不以这两位为至尊!
荆小强就哎哟,您怎么偷偷摸摸的找过来了。
他当然不会有什么多震惊的反应,这两年接触大神早就麻了∶“内谁,把笔记本拿过来……”
助理连忙屁颠颠儿的捧过之前装在专用内袋的本部长工作笔记本,荆小强自己连这个都不用带,专门有人为他携带保管。
当然也是vaio笔记本还未正式上市,除了研发组有十几台,本部长以试用体验的名义拿了几台,其他全都在工厂封存,在外面都看管很严密。
果然从宫崎骏到斯奎尔公司的高层,一起看着这台与众不同的笔记本电脑。
游戏公司的各位更熟悉,光看盖儿,怎么跟刚刚推出的ps游戏机类似,只是上面的ps压痕标志变成了vaio字样,翻开这盖儿却是显示器,机体上有键盘。
荆小强就像个衣来伸手饭来张口的纨绔二代,手指不耐烦的勾几下,另位助理赶紧把游戏手柄奉上,满眼崇敬就差跪着给放到手上。
越是他们跟着一起从研发初期走来,这会儿就越发骄傲得意,游戏机已经证明了本部长的神奇,呵呵,你们就等着看vaio给全世界带来的震撼吧。>
开机,放上游戏光盘,都有人代劳,还是那种小心翼翼又充满显摆的煞有其事,就是要做给游戏公司和动画之神看看,这就是我们的神奇!
荆小强自己漫不经心,探头跟橱窗外遮眼凑玻璃上的天海,用表情示意,快了快了,又来了个糟老头子,稍等会儿。
天海轻轻一笑,靠在那隔着玻璃观望,似乎这样的距离还刚刚好。
就像小时候扒拉在隔壁班玻璃上看倾慕的男生。
她给荆小强讲过这事儿,所以她很确认自己对男人更感兴趣,但女生男相是老天给的,越来越多女孩子追求她,烦死了。
开车的荆小强只提醒她注意朱迪,那姑娘更没底线……不会你们已经发生了不可描述的事情吧?
天海不置可否的哈哈笑,就像她现在嘴角悄悄翘起来的模样。
那个年轻却假装成熟,坐在一群老头子之间的男人啊。
男人们其实已经被朱迪的开场动画吸引。
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那飒爽英姿的持枪翻滚跳跃,左右开弓的矫健姿态,当然还有duang、duang、duang的颤抖动静。
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十几秒的动画,定格,随便挑个进度开始打,荆小强就能给斯奎尔的人讲解其中细节,为什么打的时候,胸部是椎体,屁股有点方,就是为了把算力腾出来给周围环境,这个游戏已经压榨了ps所有的硬件能力,要到下一代,起码两年才会推出新款,那时候就要求曲线光滑、柔软有弹性……哦哦,是手枪射击要有金属光泽的套筒后座细节,弹壳更要飞舞起来,现在是做不到啊,各位!
嗦尼都做不到,别人就更不用说了!
斯奎尔等人点头如捣蒜,哦哦哦,公司您控股……
一直沉默不语的老宫却低沉开口“两年就能达到光滑有弹性的地步吗?”
啧啧啧,你看,关心的还是这个。
但实际稍有相关经验的就知道,做金属质感易,柔软蓬松才最难,如果要做出肌肤感的弹性那就是难上加难!
特别是还能把从a到f、g等尺寸相关的不同弹性做得合理,那简直是地狱级难度。
所以还是那句话,老蛇皮推动了这个世界科技的发展。
荆小强笑笑解释∶“未来一定是嗦尼引领游戏机的最高水准,因为这是个高速推进处理器芯片发展的阶段,各位,请记住,你们非
常幸运又非常不幸的生存在了这个时代……”
卧槽,面对动画界的神级大佬,荆小强居然敢用这种口气居高临下。
可所有人听了又觉得理所当然。
连宫老头都表情若有所思。
这话已经让众人受益匪浅了,一般人很难这么纵览,并且览到其中关系,毕竟哪怕大神,一览众山小的时候也会忽略很多小山之间蜿蜒的河流慢慢汇集成了时代长河。
个人电脑在九十年代大量进入家庭,极大带动了整个产业发展,芯片更新提升速度就像摩尔定律那样越来越快。
整个动画行业手绘画了几十年,最近才开始慢慢接受一点点电脑参与,这个比例会飞速增长,快到让人难以置信。
游戏产业同样,像素点级别的屏幕画面持续十余年,现在踏上3d显示之路,就会越来越疯狂的朝着高画质的不归路前进。
以前把注意力放在故事性、可玩性等等动脑的部分,未来不可避免的朝着视觉性、操控性发展。
荆小强甚至拿旁边的动画之神来打比方∶“我不否认,宫崎峻先生这样的动画大师,无论用什么平淡的画质,也能表现出让人感动的故事,但你能保证每天一部吗?你做不到,你也没法让365家动画厂,每年只做一部,随着技术革新,这是17寸屏幕的电脑,未来慢慢放大到几十寸,电视机放大到上百寸,运算速度超快的精湛画面,千军万马迎面这样冲撞过来的感官刺激,玩家观众就越来越容易获得了……”
说到这里,他还准备调出《极品飞车》来证明下未来最容易感官刺激的速度激情是什么样……
宫老头却伸手指着屏幕上的的胸部和旁边花草“都在以不同频率动这就是电脑cg的威力吗?”
唉,说这么多,您还是只关心这个。