—邮件—
系统提示:恭喜玩家完成新手教学,任务界面已解锁,祝您游戏愉快~!
附件:代币*10
——
很简短的一封小邮件,附赠10个代币。
林有德对于这种新手教学完成后给予的小奖励见怪不怪,很多游戏都有这种套路。机战虽然奇特,但也套着个游戏的外壳,会有这些,很正常。
没有理会太多,林有德看了一眼面前退出战场的倒计时。
随手按下返回个人仓库,就打开了刚刚解锁的任务界面。
任务界面上,依旧有个会让强迫症犯病的小红点。
—任务界面—
任务总览
1.(√)新手入门
要求:完成新手教学,正式游玩《机战》
奖励:1000M币,简易修复装置*10
2.(√)首次击坠
要求:在PVP模式,击坠1台敌机
奖励:随机强化部件箱*1
3.努力吧,杂兵
要求:在PVP模式,击坠10台敌机
奖励:随机武装部件箱*1
4.武装解锁·高达
要求:在PVP模式,使用固定武装,击坠10台敌机
进程:0/10
奖励:高达·武装——流星锤
——
坐在高达驾驶舱里,林有德看了一眼自动布满的能量表,与显示为「正常」的机体状态,随手就把已经完成的两个任务奖励领取了。
简易修复装置:能够在格纳库内修复非大破的机体,或修复非损坏状态外挂武装,而不需要代币。
随机强化部件箱:随机获得一个强化部件。
获得这两个任务奖励,林有德并不意外。这是新手入门攻略有说过的事情,林有德早就知道会获得。
《机战》这个游戏有点类似穿越前,林有德玩过的碧蓝航线,也就是俗称舰娘类的游戏。
在这游戏中,机体常规分为小破、中破、大破、击毁4个状态。
除了「击毁」顾名思义,完全被击毁爆炸无法使用之外。
其余四个状态分别对应为如下:
小破:整体部件健全(躯干 四肢 头部显示器 主推进器),主体装甲破碎到失去防御力。
中破:四肢或头部显示器或主推进器损坏。
大破:丧失战斗能力。
机战这个游戏中,除了被击毁状态,想要修复机体,需要使用2个代币。
其余状态都只需要使用1个代币就可以瞬间修复,从格纳库再出战。
而一个代币用来修复小破、中破这种状态,有些得不偿失。
因此简易修复装置这种类似舰娘游戏里快速修复桶一样的东西,就成了众多玩家修复机体的不二选择。
由于简易修复装置是商城道具,需要使用M币来购买,因此前期获得的10个简易修复装置,就不能随便浪费,这可都是钱啊。
另外《机战》这个游戏中,机体自带的固定武装(包括后续解锁武装),在整备阶段是免费修复,不需要使用代币或修复装置。
但外挂武装,就是额外为机体添加的武装,则会进行额外修复计价。
而且由于外挂武装只有两个需要修复状态(破损与损坏),因此修复起来也是1个代币和2个代币的区别。
作为机战类的游戏,战斗打起来武器损坏那真是家常便饭。
1个代币用来修单个武器,属实昂贵。所以也有很多人会把代币用来修机体,简易修复装置用来修没爆炸的武装。
也因为这昂贵的修理费,外挂武装被称为氪金武装。一般普通玩家都会选择机体自带的固定武装。
同时因为机体负重过多会影响机动性等问题,氪金武装除了进行远程火力压制,在中近程战斗中,并不一定会比使用固定武装的机体强。
当然,你要使用氪金道具给机体装什么抗光束覆膜,还是整个机体都覆膜的那种,那只能说人傻钱多,壕无人性。
面对这种喜欢烧钱的土豪,很多玩家会非常乐意用实体武装教他做人。
简单回忆了一下之前在网络上看到的攻略,林有德摇了摇头,觉得自己暂时用不上这些玩意儿。
按照攻略的说法,新手在完成20台击坠数的任务前,都会停留在新手频道。
新手频道只允许一代机对战,因此不太需要担心什么逆天机体会在对战中出现。
只要不碰见给机体上强力外挂武装的氪金玩家,或是性能爆表的各种试做型机体。
以元祖高达的高达尼姆合金那防御力,在这种只有铁人、扎古、FLAG、吉恩之类的对战强度中,应该可以占据一定优势。
当然,为了省钱,林有德觉得在进行下一次对战前,先进行机体的改造比较靠谱。
作为一个资深机战玩家,林有德深刻明白,机体改造的重要性。
现在这款《机战》中,刚好也有这么一个功能。
任何机体都可以进行各方面10段改造,每次完成全方位5段改造与10段改造,都可以获得特殊的机体改造奖励。
这点与林有德玩过的机战系列作品类似。
不同的是,这里改造机体,任何阶段都只需要1个代币就可以改1段。
同时这里也没有精确的数值显示,1段改造为5%的性能提升,最高提升50%。
具体多少只能靠自己体感,相当的玄学。
打开改造界面,林有德就看到了自己的机体改造页面。
—改造界面—
机体:高达
改造奖励:未取得
耐久(HP):0改
能源(EN):0改
装甲(防御):0改
运动性(反应):0改
瞄准性(命中):0改
机动性(移动):0改
固定武装威力:0改
——
看了一眼改造的类型,林有德暗暗点头。
和机战系列基本一致。除了多了个机动性改造项,其他基本上都一样。
正打算进行元祖高达的强化,林有德忽然想起自己还有个随机强化部件箱没开,连忙打开。
【获得强化部件:通用光束**·狙击套件*1】
通用光束**·狙击套件:射程 3,耗能 80%,威力 50%
看着这个强化部件,林有德才想起来,这个《机战》是没有强化零件槽这种东西的。
所有强化零件会实体化。只要能你装的上,上多少个都行。
但相对的,强化零件不在通用化,会有适配性。
比如你给大型MA用的强化装甲,给一般MS和PT就装不了。
反之也是一样。
所有零件实体化,适配成了个大问题。
林有德觉得,自己这次运气算好,开到了个通用范围最广的光束**类,算是人品爆发了。
但考虑到自己貌似有「强运」这个技能,到底是不是人品爆发,还两说。
不过这都不是重点,重点是,看到这个强化部件,林有德看了一眼自己的光束**,心里忽然有了个大胆想法……
系统提示:恭喜玩家完成新手教学,任务界面已解锁,祝您游戏愉快~!
附件:代币*10
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很简短的一封小邮件,附赠10个代币。
林有德对于这种新手教学完成后给予的小奖励见怪不怪,很多游戏都有这种套路。机战虽然奇特,但也套着个游戏的外壳,会有这些,很正常。
没有理会太多,林有德看了一眼面前退出战场的倒计时。
随手按下返回个人仓库,就打开了刚刚解锁的任务界面。
任务界面上,依旧有个会让强迫症犯病的小红点。
—任务界面—
任务总览
1.(√)新手入门
要求:完成新手教学,正式游玩《机战》
奖励:1000M币,简易修复装置*10
2.(√)首次击坠
要求:在PVP模式,击坠1台敌机
奖励:随机强化部件箱*1
3.努力吧,杂兵
要求:在PVP模式,击坠10台敌机
奖励:随机武装部件箱*1
4.武装解锁·高达
要求:在PVP模式,使用固定武装,击坠10台敌机
进程:0/10
奖励:高达·武装——流星锤
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坐在高达驾驶舱里,林有德看了一眼自动布满的能量表,与显示为「正常」的机体状态,随手就把已经完成的两个任务奖励领取了。
简易修复装置:能够在格纳库内修复非大破的机体,或修复非损坏状态外挂武装,而不需要代币。
随机强化部件箱:随机获得一个强化部件。
获得这两个任务奖励,林有德并不意外。这是新手入门攻略有说过的事情,林有德早就知道会获得。
《机战》这个游戏有点类似穿越前,林有德玩过的碧蓝航线,也就是俗称舰娘类的游戏。
在这游戏中,机体常规分为小破、中破、大破、击毁4个状态。
除了「击毁」顾名思义,完全被击毁爆炸无法使用之外。
其余四个状态分别对应为如下:
小破:整体部件健全(躯干 四肢 头部显示器 主推进器),主体装甲破碎到失去防御力。
中破:四肢或头部显示器或主推进器损坏。
大破:丧失战斗能力。
机战这个游戏中,除了被击毁状态,想要修复机体,需要使用2个代币。
其余状态都只需要使用1个代币就可以瞬间修复,从格纳库再出战。
而一个代币用来修复小破、中破这种状态,有些得不偿失。
因此简易修复装置这种类似舰娘游戏里快速修复桶一样的东西,就成了众多玩家修复机体的不二选择。
由于简易修复装置是商城道具,需要使用M币来购买,因此前期获得的10个简易修复装置,就不能随便浪费,这可都是钱啊。
另外《机战》这个游戏中,机体自带的固定武装(包括后续解锁武装),在整备阶段是免费修复,不需要使用代币或修复装置。
但外挂武装,就是额外为机体添加的武装,则会进行额外修复计价。
而且由于外挂武装只有两个需要修复状态(破损与损坏),因此修复起来也是1个代币和2个代币的区别。
作为机战类的游戏,战斗打起来武器损坏那真是家常便饭。
1个代币用来修单个武器,属实昂贵。所以也有很多人会把代币用来修机体,简易修复装置用来修没爆炸的武装。
也因为这昂贵的修理费,外挂武装被称为氪金武装。一般普通玩家都会选择机体自带的固定武装。
同时因为机体负重过多会影响机动性等问题,氪金武装除了进行远程火力压制,在中近程战斗中,并不一定会比使用固定武装的机体强。
当然,你要使用氪金道具给机体装什么抗光束覆膜,还是整个机体都覆膜的那种,那只能说人傻钱多,壕无人性。
面对这种喜欢烧钱的土豪,很多玩家会非常乐意用实体武装教他做人。
简单回忆了一下之前在网络上看到的攻略,林有德摇了摇头,觉得自己暂时用不上这些玩意儿。
按照攻略的说法,新手在完成20台击坠数的任务前,都会停留在新手频道。
新手频道只允许一代机对战,因此不太需要担心什么逆天机体会在对战中出现。
只要不碰见给机体上强力外挂武装的氪金玩家,或是性能爆表的各种试做型机体。
以元祖高达的高达尼姆合金那防御力,在这种只有铁人、扎古、FLAG、吉恩之类的对战强度中,应该可以占据一定优势。
当然,为了省钱,林有德觉得在进行下一次对战前,先进行机体的改造比较靠谱。
作为一个资深机战玩家,林有德深刻明白,机体改造的重要性。
现在这款《机战》中,刚好也有这么一个功能。
任何机体都可以进行各方面10段改造,每次完成全方位5段改造与10段改造,都可以获得特殊的机体改造奖励。
这点与林有德玩过的机战系列作品类似。
不同的是,这里改造机体,任何阶段都只需要1个代币就可以改1段。
同时这里也没有精确的数值显示,1段改造为5%的性能提升,最高提升50%。
具体多少只能靠自己体感,相当的玄学。
打开改造界面,林有德就看到了自己的机体改造页面。
—改造界面—
机体:高达
改造奖励:未取得
耐久(HP):0改
能源(EN):0改
装甲(防御):0改
运动性(反应):0改
瞄准性(命中):0改
机动性(移动):0改
固定武装威力:0改
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看了一眼改造的类型,林有德暗暗点头。
和机战系列基本一致。除了多了个机动性改造项,其他基本上都一样。
正打算进行元祖高达的强化,林有德忽然想起自己还有个随机强化部件箱没开,连忙打开。
【获得强化部件:通用光束**·狙击套件*1】
通用光束**·狙击套件:射程 3,耗能 80%,威力 50%
看着这个强化部件,林有德才想起来,这个《机战》是没有强化零件槽这种东西的。
所有强化零件会实体化。只要能你装的上,上多少个都行。
但相对的,强化零件不在通用化,会有适配性。
比如你给大型MA用的强化装甲,给一般MS和PT就装不了。
反之也是一样。
所有零件实体化,适配成了个大问题。
林有德觉得,自己这次运气算好,开到了个通用范围最广的光束**类,算是人品爆发了。
但考虑到自己貌似有「强运」这个技能,到底是不是人品爆发,还两说。
不过这都不是重点,重点是,看到这个强化部件,林有德看了一眼自己的光束**,心里忽然有了个大胆想法……