平羌战场
在【雷霆一击】被触发以后,玩家们便像是打了鸡血似地扑向了平羌战场上的羌人驻地,疯狗一般的攻势打得羌人很是难受。
然而,这种局面终究已经不是第一次了!面对玩家们的攻势,羌人在这段时间以来,终是摸索出了一套有效的应对方法,那就是直接抛下驻地和玩家们打移动战,凭借着战力上的优势以及高速机动的能力,肆意地在战场穿梭,不给玩家们包围的机会。
只可惜,羌人们还是低估了玩家们的决心!
那些玩家大势力虽然可以说已经放弃了这次的任务,但却不等于他们就不会出力!
没办法!谁叫【雷霆一击】任务的第一阶段就要求玩家必须先将平羌战场上的羌人给消灭呢?
羌人没有剿灭干净,镜像大军就不会走出关口,羌人那边也不会有更进一步的动作,在这样的情况下,玩家大势力连试探的机会都没有。
光凭散人玩家的力量,要消灭平羌战场上的羌人不是做不到,只是很难掌控住时间,一但速度慢了一点,这次的任务也就直接失败了!完全没有价值的那种失败。
【雷霆一击】的触发次数不仅有着限制,每次触发还会减少最终的奖励,所以他们能够允许这次的任务失败,却不允许毫无意义的失败!
拒马、陷马坑、绊马索等简易防御工事和陷阱在短时间内就遍布了整个平羌战场,最大限度地弥补了玩家们移动上的劣势,床弩之类的大型器械虽然不便使用,可是手弩、蹶张弩之类的玩意儿却是人手一把。biqikμnět
只要合围成功就是铺天盖地的弩箭洗地,哪怕是c级的羌人勇士挡得了十箭、一百箭,难不成还挡得了一千箭、一万箭?
正所谓【滴水可穿石,蚁多咬死象】,人的体力是有限的,装备的耐久度也是有限的!若非层次有着巨大的落差,足以长时间的抵挡,当量变引发质变,装备该坏的会坏,人该死的还是会死。
手弩之类的玩意儿,哪怕战力能级低了一点,伤害特性依旧属于械级,只要在有限伤害范围内攻击到目标,便能强行耗损械级以下装备的耐久度的,除非装备的层次落差超过两级,品质达到卓越以上。
凭借着这一手,玩家们在付出了巨大的伤亡以后,终于还是渡过了【雷霆一击】任务的第一阶段,在时限内将平羌战场里的羌人剿灭。
就在这时,前线关口的城门直接洞开,千万镜像大军便进入了战场。
沉重的漆黑铁甲把军士们包裹得严严实实,只有一双眼睛暴露在外。厚实的方盾和锋利的环首刀被他们握在手中,他们沉默而又无比坚决地踏出了他们的脚步,缓缓地走出了关口。
十人一个小方队,然后按照前后左右中的布置组成一个稍大的方队,一层一层地建构起一个貌似松散的万人方队。
十万人组成十个方队,两个横列在前,两个横列在后,两个呈纵向地排列在左翼,两个呈纵向地排列在右翼,最后两个则一前一后地排在中间的位置上。
当这些镜像大军列队完毕以后,这才迈开脚步朝着羌人城墙的方向抵近。
沉寂无声的队伍,整齐划一的步伐,一路浩浩荡荡的前行着,一股肃杀的气息在他们身上翻腾、汇聚,却又极度地内敛。
……
在灭氐之际,沐云也不过凭着忘忧谷积攥出三十几万大军,其中被转化成子民的更少,满打满算也不到五万之数。
然而在穆州开放以后,凭借着征西将军的名头与玩家的捐赠,不仅穆州里的平民数量飞速飙涨,军队的规模也是一翻再翻。
别怀疑!这千万大军不是亡灵军士,而是货真价实npc军队,而且还是清一色的子民!
不得不说,大汉帝国的腐朽和黄巾阵营的堕落衬托出了沐云的与众不同,没有乱七八糟的苛征杂税,也没有人胆敢做出任何强取豪夺的举动,虽然很多东西都得从无到有地开拓,对他们来说却堪称世外桃源人间仙境。
进入穆州的npc原住民有哪个不对沐云感恩载德?当他们在忘忧谷转过一圈以后,更是无比地向往了起来,扣除那些玩家领地与塞外长城附近的附属领地与军事重镇以外,整个穆州的民心没有低于八十五的。这是一个相当可观的数字。Ъiqikunět
很难想像,在短短的一年时间里面,穆州的npc人口便直接破亿了!而且不是一亿两亿,而是整整三亿多!
当然,其中还包含着玩家领地以及那些亡灵单位,但就算扣掉这些也还有一大半。
由此可知,穆州的发展究竟有多么地神速。
虽然因为平羌之战的重启,涌入穆州的npc数量变少了许多,可在黄巾余孽死灰复燃以后,涌入穆州的npc数量便重新攀升了回去。
《帝望》第五年打了快一整年的时间,羌人别说打进塞外长城了,就连靠近都是一件很困难的问题!
这些npc原住民在意识到这一点以后,涌入穆州的数量便再次暴涨,令穆州的发展益发地迅速了起来,而这也是沐云麾下军队飙涨的原因所在。
不算亡灵军士,穆州这边的军队便有两千万之巨,而且因为民心高,待遇又好的缘故,忠诚度都高得不像话,在进入失乐园历练过一轮以后,忠诚度直接飙升到满值更是一大片。
这便是眼前这千万子民大军的由来。
附带一提,在他们被转化成子民以后,也知晓了失乐园的真实和沐云的底蕴,但因为沐云没有任何隐瞒的缘故,他们不仅没有怪罪沐云,反而还心生【士为知己者死】的感触。
若非忠诚度满值就是一百,没有突破上限的可能,否则他们的忠诚度很有可能飙升到一百二、一百三的程度。
大汉帝国因为征辟制度的缘故,其实存在着所谓的二重君主观,即君臣关系与辟属关系。
征辟制度的初心是用察举征辟的选官办法,让地方人才参与到中央政权与地方政权的运作之中。只可惜,汉光武帝在借助这些豪门世家的力量推翻王莽篡位所建立的新朝以后,便不得不对这些豪门世家不断地让步、妥协,当他们取得政治、经济、学术全面优势地位以后,便开始利用征辟制度,为自家营造大批门生故吏,产生了这种足以被视为第二层君臣关系的辟属关系。
除非当代天子后来提拔了他们,否则谁征辟了他们,他们便视谁为主上,这便是大汉帝国所特有的一个民情。
【士为知己者死】和【良禽择木而栖】这两句话,在大汉帝国不仅有着巨大的市场,甚至可以说是大汉帝国的一大写照。ъiqiku
这也是沐云的子民比例会越来越高的原因之一。
……
玩家们注视着大军开拔,也关注着羌人成墙那边的动静,当军队前行莫约十来公里以后,羌人终于还是发现了镜像大军的存在,然后骚动了起来……
在【雷霆一击】被触发以后,玩家们便像是打了鸡血似地扑向了平羌战场上的羌人驻地,疯狗一般的攻势打得羌人很是难受。
然而,这种局面终究已经不是第一次了!面对玩家们的攻势,羌人在这段时间以来,终是摸索出了一套有效的应对方法,那就是直接抛下驻地和玩家们打移动战,凭借着战力上的优势以及高速机动的能力,肆意地在战场穿梭,不给玩家们包围的机会。
只可惜,羌人们还是低估了玩家们的决心!
那些玩家大势力虽然可以说已经放弃了这次的任务,但却不等于他们就不会出力!
没办法!谁叫【雷霆一击】任务的第一阶段就要求玩家必须先将平羌战场上的羌人给消灭呢?
羌人没有剿灭干净,镜像大军就不会走出关口,羌人那边也不会有更进一步的动作,在这样的情况下,玩家大势力连试探的机会都没有。
光凭散人玩家的力量,要消灭平羌战场上的羌人不是做不到,只是很难掌控住时间,一但速度慢了一点,这次的任务也就直接失败了!完全没有价值的那种失败。
【雷霆一击】的触发次数不仅有着限制,每次触发还会减少最终的奖励,所以他们能够允许这次的任务失败,却不允许毫无意义的失败!
拒马、陷马坑、绊马索等简易防御工事和陷阱在短时间内就遍布了整个平羌战场,最大限度地弥补了玩家们移动上的劣势,床弩之类的大型器械虽然不便使用,可是手弩、蹶张弩之类的玩意儿却是人手一把。biqikμnět
只要合围成功就是铺天盖地的弩箭洗地,哪怕是c级的羌人勇士挡得了十箭、一百箭,难不成还挡得了一千箭、一万箭?
正所谓【滴水可穿石,蚁多咬死象】,人的体力是有限的,装备的耐久度也是有限的!若非层次有着巨大的落差,足以长时间的抵挡,当量变引发质变,装备该坏的会坏,人该死的还是会死。
手弩之类的玩意儿,哪怕战力能级低了一点,伤害特性依旧属于械级,只要在有限伤害范围内攻击到目标,便能强行耗损械级以下装备的耐久度的,除非装备的层次落差超过两级,品质达到卓越以上。
凭借着这一手,玩家们在付出了巨大的伤亡以后,终于还是渡过了【雷霆一击】任务的第一阶段,在时限内将平羌战场里的羌人剿灭。
就在这时,前线关口的城门直接洞开,千万镜像大军便进入了战场。
沉重的漆黑铁甲把军士们包裹得严严实实,只有一双眼睛暴露在外。厚实的方盾和锋利的环首刀被他们握在手中,他们沉默而又无比坚决地踏出了他们的脚步,缓缓地走出了关口。
十人一个小方队,然后按照前后左右中的布置组成一个稍大的方队,一层一层地建构起一个貌似松散的万人方队。
十万人组成十个方队,两个横列在前,两个横列在后,两个呈纵向地排列在左翼,两个呈纵向地排列在右翼,最后两个则一前一后地排在中间的位置上。
当这些镜像大军列队完毕以后,这才迈开脚步朝着羌人城墙的方向抵近。
沉寂无声的队伍,整齐划一的步伐,一路浩浩荡荡的前行着,一股肃杀的气息在他们身上翻腾、汇聚,却又极度地内敛。
……
在灭氐之际,沐云也不过凭着忘忧谷积攥出三十几万大军,其中被转化成子民的更少,满打满算也不到五万之数。
然而在穆州开放以后,凭借着征西将军的名头与玩家的捐赠,不仅穆州里的平民数量飞速飙涨,军队的规模也是一翻再翻。
别怀疑!这千万大军不是亡灵军士,而是货真价实npc军队,而且还是清一色的子民!
不得不说,大汉帝国的腐朽和黄巾阵营的堕落衬托出了沐云的与众不同,没有乱七八糟的苛征杂税,也没有人胆敢做出任何强取豪夺的举动,虽然很多东西都得从无到有地开拓,对他们来说却堪称世外桃源人间仙境。
进入穆州的npc原住民有哪个不对沐云感恩载德?当他们在忘忧谷转过一圈以后,更是无比地向往了起来,扣除那些玩家领地与塞外长城附近的附属领地与军事重镇以外,整个穆州的民心没有低于八十五的。这是一个相当可观的数字。Ъiqikunět
很难想像,在短短的一年时间里面,穆州的npc人口便直接破亿了!而且不是一亿两亿,而是整整三亿多!
当然,其中还包含着玩家领地以及那些亡灵单位,但就算扣掉这些也还有一大半。
由此可知,穆州的发展究竟有多么地神速。
虽然因为平羌之战的重启,涌入穆州的npc数量变少了许多,可在黄巾余孽死灰复燃以后,涌入穆州的npc数量便重新攀升了回去。
《帝望》第五年打了快一整年的时间,羌人别说打进塞外长城了,就连靠近都是一件很困难的问题!
这些npc原住民在意识到这一点以后,涌入穆州的数量便再次暴涨,令穆州的发展益发地迅速了起来,而这也是沐云麾下军队飙涨的原因所在。
不算亡灵军士,穆州这边的军队便有两千万之巨,而且因为民心高,待遇又好的缘故,忠诚度都高得不像话,在进入失乐园历练过一轮以后,忠诚度直接飙升到满值更是一大片。
这便是眼前这千万子民大军的由来。
附带一提,在他们被转化成子民以后,也知晓了失乐园的真实和沐云的底蕴,但因为沐云没有任何隐瞒的缘故,他们不仅没有怪罪沐云,反而还心生【士为知己者死】的感触。
若非忠诚度满值就是一百,没有突破上限的可能,否则他们的忠诚度很有可能飙升到一百二、一百三的程度。
大汉帝国因为征辟制度的缘故,其实存在着所谓的二重君主观,即君臣关系与辟属关系。
征辟制度的初心是用察举征辟的选官办法,让地方人才参与到中央政权与地方政权的运作之中。只可惜,汉光武帝在借助这些豪门世家的力量推翻王莽篡位所建立的新朝以后,便不得不对这些豪门世家不断地让步、妥协,当他们取得政治、经济、学术全面优势地位以后,便开始利用征辟制度,为自家营造大批门生故吏,产生了这种足以被视为第二层君臣关系的辟属关系。
除非当代天子后来提拔了他们,否则谁征辟了他们,他们便视谁为主上,这便是大汉帝国所特有的一个民情。
【士为知己者死】和【良禽择木而栖】这两句话,在大汉帝国不仅有着巨大的市场,甚至可以说是大汉帝国的一大写照。ъiqiku
这也是沐云的子民比例会越来越高的原因之一。
……
玩家们注视着大军开拔,也关注着羌人成墙那边的动静,当军队前行莫约十来公里以后,羌人终于还是发现了镜像大军的存在,然后骚动了起来……