〝跑?呵呵……〞
当罗格●乌特金收起大剑之际,只见一众佣兵团成员鼻青脸肿地躺成一片,这场闹剧也随之落幕。
面对罗格●乌特金得意的嘲讽,众人直接当作没听到不说,还直接聊了起来。
〝话说,刚刚是哪个坑货跑偏儿来着的?这不是在逼老大开技能吗?〞
〝不用说,肯定是蛮石这浑蛋!〞
〝嘿!谁叫你们都跑这么快?大伙儿有福同享,有难同当,不用客气。〞
〝客气你妹啊!〞
〝不过说起来,老大还是一样暴力啊!哪怕只是用剑身横拍,没有真的砍,还是把我们打得毫无还手之力……〞
〝这算什么?老大的控制力才夸张好吗?每次都能把我的装备耐久打掉只剩下一层白皮,差点儿就直接碎掉的那种……〞
〝别再说了好吗?这他喵的都是泪啊……〞
〝遥想当年,咱们只要分散开来,老大怎么追也只能追上几个,可是现在呢?不分散还好,也就跑不过老大的家伙遭殃而已,一分散开来,老大不知道哪儿来的分身手段和位移技能就会施展出来,然后一个掀翻我们全部……〞
〝重点是,我们明明这么多人,却打不过老大一个,这才是最悲剧的。〞
〝想打赢老大?你这是想吃屁啊!能不被吊打就该偷笑了,还想赢呢……〞
〝人如果没有梦想,那跟咸鱼有什么两样?〞
……
看着自己招揽进来,却被自己揍得躺成一片,可是却又表现一副无所谓的模样,径自聊了起来的【高手】们,罗格●乌特金的心情很是复杂。筆趣庫
能被罗格●乌特金看上,并且招揽过来的家伙,没有一个是简单的人物。
虽然他们不像罗格●乌特金等人那样,还有冲击d级的潜力,可是其战力依旧不容小觑。
招式技能什么的,被他们打磨得炉火纯青不说,手里还有一些压箱底的鬼玩意儿,即便是罗格●乌特金,对上他们也不敢托大,只要一个不小心,还是有可能翻车的。
熊国的民风之彪悍,在蓝星可是独一档的那种。
在熊国,如果和他人起争执,却不敢和对方上演全武行,事后不仅会被他人嘲笑,甚至还会沦为他人欺凌的对象。
在这样的社会风气之下,熊国人早已养成了【打不打得赢是一回事,敢不敢打才是重点】的价值观。
敢惹劳资,劳资就敢揍你!背后的势力再大又如何?先揍了再说。
连一般平民都是这样,又何况是这些实力不俗,比起罗格●乌特金也只差一线的强人?
因此,在罗格●乌特金的印象中,这些人可以说是一个比一个狂,一个比一个傲,骨头也是一个比一个硬。
所以,罗格●乌特金才会选择物理降伏的路线,直接和他们硬碰硬,将他们给打服。
只不过,可能是因为罗格●乌特金用力过猛,让这群人完全看不到打赢罗格●乌特金的可能的缘故,这群人竟是直接转了性,脸皮越来越厚不说,性子也越来越皮。
若要给一个比较具体的形容,就是所谓的【三天不打,上屋掀瓦】,搞得罗格●乌特金很是无奈。
说好的硬汉到哪儿去了?
不想动脑子的罗格●乌特金在郁闷之余,不仅出手益发地凶狠,动手的频率也越来越频繁。
在罗格●乌特金拿到芬里尔●六式以后更是变本加厉,每次都将这群人揍得鼻青脸肿满地找牙,似乎是想借这个方式重新激起他们的血性。
只可惜事与愿违,罗格●乌特金的举动不仅没能达到他所想要的效果,反让佣兵团的画风越走越偏,最后便成了这幅景象。
摇了摇头,罗格●乌特金轻叹了一声,便将心思放到了其它地方。
不得不说,这群人其实很冤枉。
如果罗格●乌特金愿意沉下心来思考,其实并不难发现他们还是他记忆中的那群硬汉。
会有这样的认知差异,说到底还是罗格●乌特金自己的问题。
罗格●乌特金在重生以后,虽然一身实力大打折扣,可是战斗意识和技巧却没有落下太
偏偏罗格●乌特金对他们的印象,却还停留在他重生前的那一刻,让他下意识地拔高了他对他们的期许和要求。筆趣庫
在这样的情况下,要是没有产生落差,那才是一件怪事。
再来,罗格●乌特金也低估了他自己的影响力。
《帝望》这款游戏很吃意识和操作,只要这方面差上一丁点,实际效果便会出现巨大的落差。
想要提升意识和操作,除了花大把大把的时间练以外,提高痛觉比例,增加玩家和角色之间的契合度,同样也是一个办法。
他们在知道罗格●乌特金从进入《帝望》之际,便将痛觉比例拉满时,便直接认定罗格●乌特金之所以可以这么强,便是因为这个原因。
于是,他们便悄悄地提高了自己的痛觉比例。
只是,懒得动脑子的罗格●乌特金根本没发现这一点,动起手来毫不留情。
为了不被罗格●乌特金看轻,这群人硬是装作没有调整痛觉比例的模样,若无其事地闲聊着,借此分散自己的注意力,不让自己因为疼痛而发出奇怪的声音。
光凭这一点,他们其实就无愧于【硬汉】这个名词。
然而,这个举动也使他们的画风变得有些奇怪。
于是,懒得动脑子却有些恨铁不成钢的罗格●乌特金,在操练他们的时候便开始加大力度。δ:Ъiqikunēt
强烈的疼痛也使他们在拼命躲闪,甚至奋起反抗的过程当中,激发自身的潜力,获得更好的成长。
在确定痛觉比例的提升,有助于他们的成长以后,这些人便悄悄地将痛觉比例给拉上去。
然后,在罗格●乌特金充满关切的痛击下,为了不被罗格●乌特金看轻,只能想尽办法将注意力给分散掉,让自己看起来没有这么痛苦。
于是,他们所表现出来的画风便越来越清奇,而罗格●乌特金也因为这个原因,不断地加大力度,如此反覆地循环着。
罗格●乌特金想透过这个方式强行矫正他们的画风,而他们却觉得这是罗格●乌特金对他们的考验,为了证明他们确实是熊国的硬汉,为了不让罗格●乌特金看轻,便透过这种方式硬撑,结果却导致画风越来越奇怪。
可不管是罗格●乌特金也好,这些家伙也罢,都没有发现自己的问题出在哪里,而是像在进行某种竞赛一般,你来我往地较量着,让人看得肝疼。
隐隐察觉到这些问题的达拉迪诺瓦,终于知道托尔夫教授为什么每次只要提到他这位师兄,便会露出一脸复杂的表情了。
〝唉……算了!至少,这对他们来说并不是什么坏事,勉强算得上是一种良性竞争……嗯,应该算吧?〞达拉迪诺瓦脸色复杂地呢喃了一句。
当罗格●乌特金收起大剑之际,只见一众佣兵团成员鼻青脸肿地躺成一片,这场闹剧也随之落幕。
面对罗格●乌特金得意的嘲讽,众人直接当作没听到不说,还直接聊了起来。
〝话说,刚刚是哪个坑货跑偏儿来着的?这不是在逼老大开技能吗?〞
〝不用说,肯定是蛮石这浑蛋!〞
〝嘿!谁叫你们都跑这么快?大伙儿有福同享,有难同当,不用客气。〞
〝客气你妹啊!〞
〝不过说起来,老大还是一样暴力啊!哪怕只是用剑身横拍,没有真的砍,还是把我们打得毫无还手之力……〞
〝这算什么?老大的控制力才夸张好吗?每次都能把我的装备耐久打掉只剩下一层白皮,差点儿就直接碎掉的那种……〞
〝别再说了好吗?这他喵的都是泪啊……〞
〝遥想当年,咱们只要分散开来,老大怎么追也只能追上几个,可是现在呢?不分散还好,也就跑不过老大的家伙遭殃而已,一分散开来,老大不知道哪儿来的分身手段和位移技能就会施展出来,然后一个掀翻我们全部……〞
〝重点是,我们明明这么多人,却打不过老大一个,这才是最悲剧的。〞
〝想打赢老大?你这是想吃屁啊!能不被吊打就该偷笑了,还想赢呢……〞
〝人如果没有梦想,那跟咸鱼有什么两样?〞
……
看着自己招揽进来,却被自己揍得躺成一片,可是却又表现一副无所谓的模样,径自聊了起来的【高手】们,罗格●乌特金的心情很是复杂。筆趣庫
能被罗格●乌特金看上,并且招揽过来的家伙,没有一个是简单的人物。
虽然他们不像罗格●乌特金等人那样,还有冲击d级的潜力,可是其战力依旧不容小觑。
招式技能什么的,被他们打磨得炉火纯青不说,手里还有一些压箱底的鬼玩意儿,即便是罗格●乌特金,对上他们也不敢托大,只要一个不小心,还是有可能翻车的。
熊国的民风之彪悍,在蓝星可是独一档的那种。
在熊国,如果和他人起争执,却不敢和对方上演全武行,事后不仅会被他人嘲笑,甚至还会沦为他人欺凌的对象。
在这样的社会风气之下,熊国人早已养成了【打不打得赢是一回事,敢不敢打才是重点】的价值观。
敢惹劳资,劳资就敢揍你!背后的势力再大又如何?先揍了再说。
连一般平民都是这样,又何况是这些实力不俗,比起罗格●乌特金也只差一线的强人?
因此,在罗格●乌特金的印象中,这些人可以说是一个比一个狂,一个比一个傲,骨头也是一个比一个硬。
所以,罗格●乌特金才会选择物理降伏的路线,直接和他们硬碰硬,将他们给打服。
只不过,可能是因为罗格●乌特金用力过猛,让这群人完全看不到打赢罗格●乌特金的可能的缘故,这群人竟是直接转了性,脸皮越来越厚不说,性子也越来越皮。
若要给一个比较具体的形容,就是所谓的【三天不打,上屋掀瓦】,搞得罗格●乌特金很是无奈。
说好的硬汉到哪儿去了?
不想动脑子的罗格●乌特金在郁闷之余,不仅出手益发地凶狠,动手的频率也越来越频繁。
在罗格●乌特金拿到芬里尔●六式以后更是变本加厉,每次都将这群人揍得鼻青脸肿满地找牙,似乎是想借这个方式重新激起他们的血性。
只可惜事与愿违,罗格●乌特金的举动不仅没能达到他所想要的效果,反让佣兵团的画风越走越偏,最后便成了这幅景象。
摇了摇头,罗格●乌特金轻叹了一声,便将心思放到了其它地方。
不得不说,这群人其实很冤枉。
如果罗格●乌特金愿意沉下心来思考,其实并不难发现他们还是他记忆中的那群硬汉。
会有这样的认知差异,说到底还是罗格●乌特金自己的问题。
罗格●乌特金在重生以后,虽然一身实力大打折扣,可是战斗意识和技巧却没有落下太
偏偏罗格●乌特金对他们的印象,却还停留在他重生前的那一刻,让他下意识地拔高了他对他们的期许和要求。筆趣庫
在这样的情况下,要是没有产生落差,那才是一件怪事。
再来,罗格●乌特金也低估了他自己的影响力。
《帝望》这款游戏很吃意识和操作,只要这方面差上一丁点,实际效果便会出现巨大的落差。
想要提升意识和操作,除了花大把大把的时间练以外,提高痛觉比例,增加玩家和角色之间的契合度,同样也是一个办法。
他们在知道罗格●乌特金从进入《帝望》之际,便将痛觉比例拉满时,便直接认定罗格●乌特金之所以可以这么强,便是因为这个原因。
于是,他们便悄悄地提高了自己的痛觉比例。
只是,懒得动脑子的罗格●乌特金根本没发现这一点,动起手来毫不留情。
为了不被罗格●乌特金看轻,这群人硬是装作没有调整痛觉比例的模样,若无其事地闲聊着,借此分散自己的注意力,不让自己因为疼痛而发出奇怪的声音。
光凭这一点,他们其实就无愧于【硬汉】这个名词。
然而,这个举动也使他们的画风变得有些奇怪。
于是,懒得动脑子却有些恨铁不成钢的罗格●乌特金,在操练他们的时候便开始加大力度。δ:Ъiqikunēt
强烈的疼痛也使他们在拼命躲闪,甚至奋起反抗的过程当中,激发自身的潜力,获得更好的成长。
在确定痛觉比例的提升,有助于他们的成长以后,这些人便悄悄地将痛觉比例给拉上去。
然后,在罗格●乌特金充满关切的痛击下,为了不被罗格●乌特金看轻,只能想尽办法将注意力给分散掉,让自己看起来没有这么痛苦。
于是,他们所表现出来的画风便越来越清奇,而罗格●乌特金也因为这个原因,不断地加大力度,如此反覆地循环着。
罗格●乌特金想透过这个方式强行矫正他们的画风,而他们却觉得这是罗格●乌特金对他们的考验,为了证明他们确实是熊国的硬汉,为了不让罗格●乌特金看轻,便透过这种方式硬撑,结果却导致画风越来越奇怪。
可不管是罗格●乌特金也好,这些家伙也罢,都没有发现自己的问题出在哪里,而是像在进行某种竞赛一般,你来我往地较量着,让人看得肝疼。
隐隐察觉到这些问题的达拉迪诺瓦,终于知道托尔夫教授为什么每次只要提到他这位师兄,便会露出一脸复杂的表情了。
〝唉……算了!至少,这对他们来说并不是什么坏事,勉强算得上是一种良性竞争……嗯,应该算吧?〞达拉迪诺瓦脸色复杂地呢喃了一句。