在意识到这些以后,普瑞希姆便明白,白砂星位面的局势已经没有悬念了!于是就接着汇报道:〝失乐园那边因为异人们的关系,已经晋阶过了一次,面积扩大了五成,有不少b级的存在已经离开了种族点,进到失乐园本土当中。在晋阶过后,位面承受力也因此大幅提升,我已经将异人准入名额提高到了五万,但这并不是现在的上限,有必要的话,可以再增加两万个名额。〞
〝另外,我发现这些异人主要趋向于就职魔物猎人,其次才是精灵类职业,魔兽领那边的法系职业再次之,至于其他职业的部份,鲜少有异人就职。大人,有需要进行倾斜和调整吗?〞普瑞希姆问道。ъiqiku
听到这里,沐云便将头往旁边一侧,然后看着普瑞希姆说道:〝名额的部份就这样吧!人太多的话,还要想办法维持内部的生态平衡。之前不是有给妳一份计划吗?这个年一过完,差不多就能实施了!失乐园之后要是再晋阶一次的话,就将初次进入失乐园的名额提升到两万,算是额外的准入渠道,至于这些人能不能顺利地留在失乐园里面,就看他们自己了。这样一来的话,失乐园里面的内部竞争力,也会因此提升上来。〞
想了一下,沐云却又说道:〝唔,算了!多给他们一点冀望好了。将所有名额区分为五大块,初次进入失乐园,占用准入名额的一块,这一块依照失乐园的晋阶状况而定。在失乐园待超过一个月,脱离基础保障以后算起,所有在失乐园未待超过三个月的人,给他们一万个名额去抢。在失乐园里面待超过三个月,却又未满半年的人,也给他们一万个名额。至于那些在失乐园里面待超过半年的,就不用客气了!剩余的三万名额尽数开放。〞
〝另外,保留一万个额外名额,五千个名额给那些在积分比序中失利,未获得继续留在失乐园的资格,因而被驱离失乐园的人,在准入时限达标以后,依序获取重新进入的名额。那些主动离开失乐园处理事情的人,在达到最低准入时限以后,允许直接占用另外那五千个名额,让他们进到失乐园当中,然后依照他们待在失乐园的累计时长,去争抢待在失乐园的名额。〞
说到这里,沐云稍微顿了一下,这才又接着说道:〝唔,他们在重新进入失乐园以后,将强制经历一次积分比序,即便他们在结算日到来以前,便再次离开失乐园,其当月积分依旧纳入比序之中,若低于结算准入人员的最后一名,下次就不能占用那五千个额外名额进入失乐园,视同比序失格办理,重新排队获取名额。〞
总有人会自以为聪明,在知道自己无法在积分比序中获取继续待在失乐园的名额以后,便会想着利用主动离开,三个月后就能重新进入,不用跟其他玩家排队的规则钻漏洞。倘若沐云不这样加以限制,这种人肯定会越来越多,而日子久了,这些人便会习以为常,然后逐渐地堕落下去,将失乐园当成一个只能待一个月时间就要离开,三个月后才能再次进入的副本看待。
沐云怎能容许这种蛀虫出现?真把他所建立起来的失乐园当成他家的后花园不成?想得美!
〝至于他们就职的职业嘛……〞沐云沉吟了一下,便开口说道:〝暂时不予理会,等第一次历史剧情结束再说。在转生开放以前,魔兽领的近身职业很难展现出它们的优势,等他们多经历一些战斗以后,就会明白它们强大的地方。〞
魔物猎人的战斗方式,其实和大汉帝国的游侠很像,只不过整体而言较为酷炫,尤其是各式装备的外观,以及各式武器的运用招式。不过,魔物猎人和游侠的差异其实也挺大的!魔物猎人各式武器的招式来来回回也就那些,他们是透过不断更换武器的方式,来施展他们那看似繁复的手段。
游侠则不然,他们可使用的武器虽然很多,但是招式更多!他们能像魔物猎人那样,透过不断更换武器来施展繁杂的攻击手段,也可以凭着一把武器来施展各种手段,然后达成相似的效果。
游侠职业有所谓的【博】和【专】,两种不同的发展路线,其中又分为大博、小博,专精、精通等四类。朝大博路线发展的游侠,可以说是身具十八般武艺,但是强度方面就有些差强人意,算是样样通样样松的代表,不过生存能
s:ЪiqikuΠet力倒是极强,素有【万金油】之称。
小博路线的游侠就不同了!一般来说,各类武器只会修习一种,比如远程武器已经修习了弓技,他们就不会再去学弩技,近身武器掌握了剑技,就不会再去学刀技,长兵器方面假使若已选择了长枪,接下来就不会再去学矛、戟,整体实力便比大博路线的游侠好上一些。
专精路线的游侠最是可怕,他们只修习一种武器的技艺,因此只要满足一定的条件,是能学到该武器的技艺奥义。只不过依照流派的不同,这些奥义也有所差异,不过整体而言,威力都十分可观。
至于精通路线的游侠,则修习着单一类型的攻击手段,如近战的刀、剑,远程的弓、弩等等,虽无法像专精路线的游侠那样习得奥义,可是攻击手段也较为多元,在战场上的适性也比较好。
而魔兽领的近战职业,便相当于结合了游侠和军士的部份特性。它们的攻击手段简洁有力,和军士相仿,可是限制方面却十分宽松,大体区分为单手武器、双手武器、双持武器以及近战武器,这部份便相当于走精通路线的游侠。
由于这些职业的攻击手段所消耗的怒气、战意与能量,都是在战斗时生成的,因此在整体爆发力方面有所欠缺,可是只要体力支撑得下去,续战力却是相当惊人的,不像军士、游侠等职业,需要消耗体内的血气、气力,一但体内的血气和气力消耗殆尽,许多手段便无法施展。血气和气力在战斗中的恢复能力,可是很低下的!
正因如此,魔兽领的近战职业在包容性方面可以说是极强!能够与各种职业的战斗手段交错着使用,要是对职业能力掌握得到位,甚至能够混合叠加在一起使用。筆趣庫
【繁】和【简】俱是大道,无所谓高下优劣,各个职业也是一样!若真要比个高下,那也只是【人】自己的问题。玩家中流传着几句话,那就【没有最强的职业,只有最强的玩家】,以及【没有所谓的烂职业,只有不会玩的玩家】。
因此,沐云对于玩家当前的抉择,并不是很在意,是金子总会发光的!等玩家们领略到魔兽领近战职业的优势以后,自然就会有玩家去就职。
〝另外,我发现这些异人主要趋向于就职魔物猎人,其次才是精灵类职业,魔兽领那边的法系职业再次之,至于其他职业的部份,鲜少有异人就职。大人,有需要进行倾斜和调整吗?〞普瑞希姆问道。ъiqiku
听到这里,沐云便将头往旁边一侧,然后看着普瑞希姆说道:〝名额的部份就这样吧!人太多的话,还要想办法维持内部的生态平衡。之前不是有给妳一份计划吗?这个年一过完,差不多就能实施了!失乐园之后要是再晋阶一次的话,就将初次进入失乐园的名额提升到两万,算是额外的准入渠道,至于这些人能不能顺利地留在失乐园里面,就看他们自己了。这样一来的话,失乐园里面的内部竞争力,也会因此提升上来。〞
想了一下,沐云却又说道:〝唔,算了!多给他们一点冀望好了。将所有名额区分为五大块,初次进入失乐园,占用准入名额的一块,这一块依照失乐园的晋阶状况而定。在失乐园待超过一个月,脱离基础保障以后算起,所有在失乐园未待超过三个月的人,给他们一万个名额去抢。在失乐园里面待超过三个月,却又未满半年的人,也给他们一万个名额。至于那些在失乐园里面待超过半年的,就不用客气了!剩余的三万名额尽数开放。〞
〝另外,保留一万个额外名额,五千个名额给那些在积分比序中失利,未获得继续留在失乐园的资格,因而被驱离失乐园的人,在准入时限达标以后,依序获取重新进入的名额。那些主动离开失乐园处理事情的人,在达到最低准入时限以后,允许直接占用另外那五千个名额,让他们进到失乐园当中,然后依照他们待在失乐园的累计时长,去争抢待在失乐园的名额。〞
说到这里,沐云稍微顿了一下,这才又接着说道:〝唔,他们在重新进入失乐园以后,将强制经历一次积分比序,即便他们在结算日到来以前,便再次离开失乐园,其当月积分依旧纳入比序之中,若低于结算准入人员的最后一名,下次就不能占用那五千个额外名额进入失乐园,视同比序失格办理,重新排队获取名额。〞
总有人会自以为聪明,在知道自己无法在积分比序中获取继续待在失乐园的名额以后,便会想着利用主动离开,三个月后就能重新进入,不用跟其他玩家排队的规则钻漏洞。倘若沐云不这样加以限制,这种人肯定会越来越多,而日子久了,这些人便会习以为常,然后逐渐地堕落下去,将失乐园当成一个只能待一个月时间就要离开,三个月后才能再次进入的副本看待。
沐云怎能容许这种蛀虫出现?真把他所建立起来的失乐园当成他家的后花园不成?想得美!
〝至于他们就职的职业嘛……〞沐云沉吟了一下,便开口说道:〝暂时不予理会,等第一次历史剧情结束再说。在转生开放以前,魔兽领的近身职业很难展现出它们的优势,等他们多经历一些战斗以后,就会明白它们强大的地方。〞
魔物猎人的战斗方式,其实和大汉帝国的游侠很像,只不过整体而言较为酷炫,尤其是各式装备的外观,以及各式武器的运用招式。不过,魔物猎人和游侠的差异其实也挺大的!魔物猎人各式武器的招式来来回回也就那些,他们是透过不断更换武器的方式,来施展他们那看似繁复的手段。
游侠则不然,他们可使用的武器虽然很多,但是招式更多!他们能像魔物猎人那样,透过不断更换武器来施展繁杂的攻击手段,也可以凭着一把武器来施展各种手段,然后达成相似的效果。
游侠职业有所谓的【博】和【专】,两种不同的发展路线,其中又分为大博、小博,专精、精通等四类。朝大博路线发展的游侠,可以说是身具十八般武艺,但是强度方面就有些差强人意,算是样样通样样松的代表,不过生存能
s:ЪiqikuΠet力倒是极强,素有【万金油】之称。
小博路线的游侠就不同了!一般来说,各类武器只会修习一种,比如远程武器已经修习了弓技,他们就不会再去学弩技,近身武器掌握了剑技,就不会再去学刀技,长兵器方面假使若已选择了长枪,接下来就不会再去学矛、戟,整体实力便比大博路线的游侠好上一些。
专精路线的游侠最是可怕,他们只修习一种武器的技艺,因此只要满足一定的条件,是能学到该武器的技艺奥义。只不过依照流派的不同,这些奥义也有所差异,不过整体而言,威力都十分可观。
至于精通路线的游侠,则修习着单一类型的攻击手段,如近战的刀、剑,远程的弓、弩等等,虽无法像专精路线的游侠那样习得奥义,可是攻击手段也较为多元,在战场上的适性也比较好。
而魔兽领的近战职业,便相当于结合了游侠和军士的部份特性。它们的攻击手段简洁有力,和军士相仿,可是限制方面却十分宽松,大体区分为单手武器、双手武器、双持武器以及近战武器,这部份便相当于走精通路线的游侠。
由于这些职业的攻击手段所消耗的怒气、战意与能量,都是在战斗时生成的,因此在整体爆发力方面有所欠缺,可是只要体力支撑得下去,续战力却是相当惊人的,不像军士、游侠等职业,需要消耗体内的血气、气力,一但体内的血气和气力消耗殆尽,许多手段便无法施展。血气和气力在战斗中的恢复能力,可是很低下的!
正因如此,魔兽领的近战职业在包容性方面可以说是极强!能够与各种职业的战斗手段交错着使用,要是对职业能力掌握得到位,甚至能够混合叠加在一起使用。筆趣庫
【繁】和【简】俱是大道,无所谓高下优劣,各个职业也是一样!若真要比个高下,那也只是【人】自己的问题。玩家中流传着几句话,那就【没有最强的职业,只有最强的玩家】,以及【没有所谓的烂职业,只有不会玩的玩家】。
因此,沐云对于玩家当前的抉择,并不是很在意,是金子总会发光的!等玩家们领略到魔兽领近战职业的优势以后,自然就会有玩家去就职。