除此之外,在科研的过程当中往往也会因各种巧合以及意外,或因此而获得意想不到的成果,亦或者借此激发出新的灵感和研究方向,这也是运气这个要素所带来的。
基础这玩意儿完全可以透过氪金来进行弥补,不管是设备也好,技术手册也罢,还有各种知识等等,只要舍得花钱,沐云基本上都能透过他手底下的御魂商团搞到手,就算这个渠道无能为力,沐云自己也能整出一整套的教程,端看沐云自己有没有那个想法和心力而已。
因此,在四大要素当中,沐云最不担心的就是基础这一块。
有沐云在,外加手上还有技术手册之类的玩意儿,方向这个要素其实也能轻易的满足,之后也就剩下灵感和运气这两大要素。
若是只会照本宣科按部就班地进行研究,充其量也不过只是技术人员,只有充满灵性,可以自主研究并激发各种灵感的才是真正的大拿,而这种人才绝大多数都是在靠天赋吃饭的!在正常的情况下,这种人少得可怜,往往需要经过相当漫长的时间才有可能出现这么几个,可是在大潮汐期间因为庞大的气运涌入,这一些稀有人才也会接二连三地疯狂涌现。
在这样的情况下,何愁没有足够的人才进行科技研究?
再者,这些既然人因气运而生,其本身便自带着相当可观的气运,运气自然也不会差到哪里,倘若他们在修习各种职业,进而提升他们的资质与生命层次,其身上的气运也会随之增长,又何愁不能获得运气要素的青睐?
科技类文明之所以会是二次元宇宙中,被公认是文明层级最容易提升的文明种类,自然有着它的原因,那就是科技与科技之间存在着极强的关联性。一个科技的诞生与突破,往往也会带动许多相关科技的提升,甚至连制造工艺也会因此而受益,在这种良性循环之下,发展的速度又能慢到哪里?
当然,科技的发展也有所谓的瓶颈,可大多都是消耗在摸索上面,在省去了摸索的环节以后,科技的研究速度也会快到令人难以想像!这也是沐云之所以有信心和把握,凭借着大潮汐将蓝星的文明层次一举提升至高等文明的最主
htTΡδWwW.ЪǐQiKǔ.йēT要原因。
别忘了,沐云手中还握着机动战士文明的一系列传承呢!
〝不过,对现在的玩家来说,最重要的还是努力地提升他们自己的实力。〞沐云扯了扯自己的嘴角说道。
机动战士文明的机师和念师其实也挺特别的,因为他们能与绝大多数的职业融合并存,不管玩家现在究竟就职什么职业,将来在就职机师和念师以后,这些职业也都会跟着融入其中。
也就是说,就职机师的玩家依旧可以在操控机甲的情况下施展其他职业的招式和技能,而念师也能在操控战舰的情况下施展各种术法,差别只在于能量的消耗会比较夸张。
好在,他们若藉由这些载具施展其他职业的手段时,主要是消耗载具本身所携带的能量,对于他们自身并没有太大的影响。
正因为这些特性,才使得机动战士文明得以跃升为二次元宇宙当中,最顶尖的三个科技类高等文明之一,毕竟他们所走的路子,便是【人机一体】的概念,只不过真正能与机师和念师达到人机一体的机甲和战舰其实并不多就是了。
玩家们的实力越强,操控起机甲和战舰时的战力也就越强!真正的高阶机甲和战舰,对于操控者的要求其实也相当地高,所以并不是机甲和战舰的层次越高越好。
〝唔,再等等吧!等机战领那边的科技研发出初代机甲以后,再利用机关术和工程学来进行改造,到时候拿来给玩家练练手,也算是先期培训了,呵呵呵。〞沐云眯了一下眼精,不由自主地笑了笑。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
机动战士文明的机甲,操控模式可区分为机械式、电控式和传感式三类。
机械式操控是最基础的控制模式,尽管动作上面较显笨拙,可是操作简单容易上手,哪怕机甲上面的电子元件尽数故障或毁损,依旧可以藉由机械式操作来进行有限度的战斗或撤离。
除了微型机甲以外,绝大多数的机甲都会保留机械式操作模式以防万一。
只不过也因为机械式操作过于简单,动作也较为笨拙的缘故,想要练到如使臂指的难度极高,再加上机甲在机械式操作下,机身内的能量流动也会较为封闭,只有在行动时才会散佚出来一些,这也导致机师必须透过动作的连贯来引导这些能量,施展招式和技能的难度大幅提升。
电控式操控则与机械式操作相反,动作相对地灵敏,只是操作难度上升了许多,基本上是透过指令输入的方式来进行各种动作,指令输入得越快越精确,机甲的行动也就越灵敏,是主流的机甲操控模式。
正因如此,手速快慢就某方面而言,也代表着机师实力的高低。I
然而,电控式操控之所以会成为主流的最主要原因,在于操作熟练以后,机师只要操作机甲使其动作到位,便能轻易地调动机身的能量施展各种招式和技能,还能将招式模板化地进行设定,做到一键施展的程度,难度远比机械式操作来得低。
此外,有些机甲甚至能够加设俗称技能卡的招式晶片,借以越阶施展超乎机师自身能力的攻击,尽管动作会显得呆板生硬,但是威力却相当地不俗,是那些土壕所追捧的高端道具。
至于传感式操控的部份则属于高端机甲的范畴,机甲能透过身体与精神的同步来行动,而机师也能凭借着机甲来强化自身的感知能力等等,在这种相辅相成的情况下,机师本身的战斗能力越强,战斗手段越丰富,机甲所能展现出来的战力也就越可观。ъΙQǐkU.йEτ
当机师与机甲的契合度达到一定的程度,甚至会让机甲产生所谓的灵识,而当机师与机甲的同步率达到一定的高度时,机师的意识也将与机甲的灵识合而为一,达成所谓的人机一体。
人机一体,是机动战士文明职业者跨越最后那道门槛成就史诗的先决条件之一,能使机动战士文明职业者与机甲、战舰的战力提升到巅峰的临界状态,是无数人梦寐以求的境界,只可惜想要达到这个境界并不容易。
传感式机甲的生产难度并不是说太高,可问题是它们要想产生灵识,就只能透过升级的方式不断地强化,尽可能地与它们的操控者契合,这也使它们难以成为主流,不得不说是一件相当可惜的事情。
沐云的规划很简单,那就是在《帝望》将机甲推出台面,慢慢地打磨玩家的基础操作能力,再透过他们的表现选拔出一批种子,然后在未来进行重点栽培。
基础这玩意儿完全可以透过氪金来进行弥补,不管是设备也好,技术手册也罢,还有各种知识等等,只要舍得花钱,沐云基本上都能透过他手底下的御魂商团搞到手,就算这个渠道无能为力,沐云自己也能整出一整套的教程,端看沐云自己有没有那个想法和心力而已。
因此,在四大要素当中,沐云最不担心的就是基础这一块。
有沐云在,外加手上还有技术手册之类的玩意儿,方向这个要素其实也能轻易的满足,之后也就剩下灵感和运气这两大要素。
若是只会照本宣科按部就班地进行研究,充其量也不过只是技术人员,只有充满灵性,可以自主研究并激发各种灵感的才是真正的大拿,而这种人才绝大多数都是在靠天赋吃饭的!在正常的情况下,这种人少得可怜,往往需要经过相当漫长的时间才有可能出现这么几个,可是在大潮汐期间因为庞大的气运涌入,这一些稀有人才也会接二连三地疯狂涌现。
在这样的情况下,何愁没有足够的人才进行科技研究?
再者,这些既然人因气运而生,其本身便自带着相当可观的气运,运气自然也不会差到哪里,倘若他们在修习各种职业,进而提升他们的资质与生命层次,其身上的气运也会随之增长,又何愁不能获得运气要素的青睐?
科技类文明之所以会是二次元宇宙中,被公认是文明层级最容易提升的文明种类,自然有着它的原因,那就是科技与科技之间存在着极强的关联性。一个科技的诞生与突破,往往也会带动许多相关科技的提升,甚至连制造工艺也会因此而受益,在这种良性循环之下,发展的速度又能慢到哪里?
当然,科技的发展也有所谓的瓶颈,可大多都是消耗在摸索上面,在省去了摸索的环节以后,科技的研究速度也会快到令人难以想像!这也是沐云之所以有信心和把握,凭借着大潮汐将蓝星的文明层次一举提升至高等文明的最主
htTΡδWwW.ЪǐQiKǔ.йēT要原因。
别忘了,沐云手中还握着机动战士文明的一系列传承呢!
〝不过,对现在的玩家来说,最重要的还是努力地提升他们自己的实力。〞沐云扯了扯自己的嘴角说道。
机动战士文明的机师和念师其实也挺特别的,因为他们能与绝大多数的职业融合并存,不管玩家现在究竟就职什么职业,将来在就职机师和念师以后,这些职业也都会跟着融入其中。
也就是说,就职机师的玩家依旧可以在操控机甲的情况下施展其他职业的招式和技能,而念师也能在操控战舰的情况下施展各种术法,差别只在于能量的消耗会比较夸张。
好在,他们若藉由这些载具施展其他职业的手段时,主要是消耗载具本身所携带的能量,对于他们自身并没有太大的影响。
正因为这些特性,才使得机动战士文明得以跃升为二次元宇宙当中,最顶尖的三个科技类高等文明之一,毕竟他们所走的路子,便是【人机一体】的概念,只不过真正能与机师和念师达到人机一体的机甲和战舰其实并不多就是了。
玩家们的实力越强,操控起机甲和战舰时的战力也就越强!真正的高阶机甲和战舰,对于操控者的要求其实也相当地高,所以并不是机甲和战舰的层次越高越好。
〝唔,再等等吧!等机战领那边的科技研发出初代机甲以后,再利用机关术和工程学来进行改造,到时候拿来给玩家练练手,也算是先期培训了,呵呵呵。〞沐云眯了一下眼精,不由自主地笑了笑。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
机动战士文明的机甲,操控模式可区分为机械式、电控式和传感式三类。
机械式操控是最基础的控制模式,尽管动作上面较显笨拙,可是操作简单容易上手,哪怕机甲上面的电子元件尽数故障或毁损,依旧可以藉由机械式操作来进行有限度的战斗或撤离。
除了微型机甲以外,绝大多数的机甲都会保留机械式操作模式以防万一。
只不过也因为机械式操作过于简单,动作也较为笨拙的缘故,想要练到如使臂指的难度极高,再加上机甲在机械式操作下,机身内的能量流动也会较为封闭,只有在行动时才会散佚出来一些,这也导致机师必须透过动作的连贯来引导这些能量,施展招式和技能的难度大幅提升。
电控式操控则与机械式操作相反,动作相对地灵敏,只是操作难度上升了许多,基本上是透过指令输入的方式来进行各种动作,指令输入得越快越精确,机甲的行动也就越灵敏,是主流的机甲操控模式。
正因如此,手速快慢就某方面而言,也代表着机师实力的高低。I
然而,电控式操控之所以会成为主流的最主要原因,在于操作熟练以后,机师只要操作机甲使其动作到位,便能轻易地调动机身的能量施展各种招式和技能,还能将招式模板化地进行设定,做到一键施展的程度,难度远比机械式操作来得低。
此外,有些机甲甚至能够加设俗称技能卡的招式晶片,借以越阶施展超乎机师自身能力的攻击,尽管动作会显得呆板生硬,但是威力却相当地不俗,是那些土壕所追捧的高端道具。
至于传感式操控的部份则属于高端机甲的范畴,机甲能透过身体与精神的同步来行动,而机师也能凭借着机甲来强化自身的感知能力等等,在这种相辅相成的情况下,机师本身的战斗能力越强,战斗手段越丰富,机甲所能展现出来的战力也就越可观。ъΙQǐkU.йEτ
当机师与机甲的契合度达到一定的程度,甚至会让机甲产生所谓的灵识,而当机师与机甲的同步率达到一定的高度时,机师的意识也将与机甲的灵识合而为一,达成所谓的人机一体。
人机一体,是机动战士文明职业者跨越最后那道门槛成就史诗的先决条件之一,能使机动战士文明职业者与机甲、战舰的战力提升到巅峰的临界状态,是无数人梦寐以求的境界,只可惜想要达到这个境界并不容易。
传感式机甲的生产难度并不是说太高,可问题是它们要想产生灵识,就只能透过升级的方式不断地强化,尽可能地与它们的操控者契合,这也使它们难以成为主流,不得不说是一件相当可惜的事情。
沐云的规划很简单,那就是在《帝望》将机甲推出台面,慢慢地打磨玩家的基础操作能力,再透过他们的表现选拔出一批种子,然后在未来进行重点栽培。