相较于神话时期,精灵宝可梦世界的传说时期,才是传说精灵最为活跃的一段时间。
而除了传说精灵与各式各样自然演化的生物以外,阿尔宙斯也以这些生物的形态为模板,透过梦幻与世界之树创造出最为原始的初代精灵。
因为是由阿尔宙斯亲手创造的,这些精灵都具备着极其可观的实力,虽比不上洛奇亚、凤王等传说精灵这般强大,却比后世才被凤王创造出来的水君、炎帝、雷公等存在要来得强大,就更不用说是席多蓝恩了。
(席多蓝恩:我到底做错了什么?为什么受伤的都是我……)
然而,就像前文所提到的,阿尔宙斯创造出来的初代精灵虽然强大,却也带来了许多问题。
不像传说精灵那样需承担起特定职责的初代精灵,也没了传说精灵所具备的神性。
这时,强大的实力反倒成了它们的阻碍,使它们难以繁衍。ъΙQǐkU.йEτ
不仅如此,拥有强大实力的初代精灵还以寻常生灵为食,并在短时间里面便将精灵宝可梦世界当时还比较脆弱的生态给破坏掉。
为了解决这个问题,阿尔宙斯不得不承认它的失败,然后将这些初代精灵给丢进反转空间当中。
此后,阿尔宙斯经过了多次观察和试验,这才创造出它觉得满意的精灵宝可梦,然后任由它们在精灵宝可梦世界繁衍。
在这个过程当中,阿尔宙斯也将自身的力量梳理过了一遍,并建立起了精灵宝可梦利用进化气息的力量来解开自身的基因锁,然后朝着更加成熟的高级形态进化之体系。
这些初代精灵虽被镇压在反转空间里面,却没有因此而消逝,所以在二次元宇宙融合之际,它们也从中获得巨大的好处,不仅跃升为史诗级的存在,也离开了反转空间这个对它们而言,称得上是【囚笼】的地方。
看到这里,或许有人会问:为啥要提到这些?
因为,精灵宝可梦进化的【远古形态】,指的就是这些初代精灵的形态。
传说时期的精灵在最一开始的时候,形态是比较接近初代精灵的,可随着阿尔宙斯封闭的基因锁越来越多,其形态便渐渐地与初代精灵有了区别。后世的超进化石,也就是所谓的mage石,便是利用传说时期的精灵遗蜕所合成出来的道具,能使精灵宝可梦在满足特定条件下,在短时间里面开启体内特定的基因锁,并借此产生形态上的改变。
在二次元宇宙融合以后,人们才透过考古研究得知mage进化的真相,并借此找到将mage进化形态固化下来的方法。筆趣庫
为与初代精灵的远古形态做区别,利用mage石等媒介永久性地解开基因锁,然后进化出来的形态,则统称为近古形态。
传说时期之所以被冠以【传说】之名,在于这个时期实力较为强大的精灵宝可梦,多半具备着堪比传说精灵的惊人战力。
当时的人类虽然懵懂愚昧,还处于文明萌芽阶段,却还是透过口耳相传的方式,将他们的所见所闻给传承了下来,为精灵宝可梦世界远古文明之传说奠定基础。
这也导致许多精灵虽非真正的传说精灵,可在特定地区却还是流传着它们的传说,其中最典型的莫过于风速狗的传说。
因此,随着后人对精灵宝可梦的了解逐渐加深,才有一级神、二级神、**神、准神、霸主、精英、一般和弱小等,依照种族值和权柄强弱来设置前缀之精灵分化方式。
一级神,指的是拥有绝对权柄且种族值在六百八十含以上的神话精灵。
二级神,指的则是拥有强力权柄且种族值在六百含以上之传说精灵。
**神的部份,则泛指那些拥有权柄,但种族值低于六百之传说精灵。
(神话精灵与传说精灵的区别,在于权柄的位格高低与强弱。
以时空间属性为例,位格显然要比冰水火雷等常见属性的位格来得高。
然后,帝牙卢卡和时拉比虽同样具备时间权柄,可是帝牙卢卡只有一个,时拉比却有一群,前者所掌握的权柄无疑较为集中。
因此,即便阿尔宙斯将时间权柄平均分配给帝牙卢卡和时拉比,帝牙卢卡无论是种族值也好,掌握的时间权柄也罢,都要比时拉比来得强大。
故,帝牙卢卡属于神话精灵,而时拉比则为传说精灵。)
准神的部份,则泛指那些不具备权柄,但种族值达六百以上,能与传说精灵一较高下之精灵。
而值得一提的是,这些准神精灵的形态与初代精灵的远古形态,是比较相近的。
换言之,这些精灵的基因并不像其它精灵那样,随着时间的演变而退化,它们将初代精灵绝大多数的基因都给传承了下来。
霸主的部份,指的则是种族值在五百五十含以上,却未达六百之精灵。
这类精灵或许没有准神精灵强大,却也继承了不少初代精灵的基因,使它们的实力普遍要强于其它精灵。
而这,也是它们明明并非传说精灵,却能在各地留下属于它们的传说的原因所在。
至于精英、一般和弱小之评价,则是以种族值五百和四百五十点作为分界。
种族值达五百含以上,未达五百五十者,谓之精英。
种族值达四百五十含以上,未达五百者,谓之一般。筆趣庫
种族值未达四百五十者,谓之弱小。
这种分类方式在二次元宇宙融合以后,虽然有些过时了,却因能够较为直观地了解精灵的大概潜力的关系,所以到现在仍被普遍使用着。
既然要对玩家们进行科普,这套简单好用的分类方式,自然也得跟着引进才行。
于是,在对精灵宝可梦情报进行修订的沐云,便将精灵宝可梦的由来和演化,以及这套分类模式当作素材给丢了进去,侧面地抬高了传说精灵的身价。
因为这些东西都有模板存在的关系,沐云处理起来并不困难,不多时便将所有情报调整过了一遍。
〝如此一来,即便有席多蓝恩这种堪称传说精灵之耻的存在,至少就明面上的数据来说,还是维持住了传说精灵的逼格。〞
〝不过更重要的是,玩家之后在看到君莎小姐姐们的风速狗时,表情应该会很精彩……〞
沐云在看完自己整理好的资料以后,突然露出了一抹坏笑。
(席多蓝恩:作为正儿八经的传说精灵,牌面竟然还比不上风速狗?有没有搞错啊!求你当个人吧!)
(谜之声:你自个儿究竟有什么表现和战绩,你自个儿难道不清楚吗?要怪就去怪原著吧!咱不背这个锅。)
(席多蓝恩:……)
而除了传说精灵与各式各样自然演化的生物以外,阿尔宙斯也以这些生物的形态为模板,透过梦幻与世界之树创造出最为原始的初代精灵。
因为是由阿尔宙斯亲手创造的,这些精灵都具备着极其可观的实力,虽比不上洛奇亚、凤王等传说精灵这般强大,却比后世才被凤王创造出来的水君、炎帝、雷公等存在要来得强大,就更不用说是席多蓝恩了。
(席多蓝恩:我到底做错了什么?为什么受伤的都是我……)
然而,就像前文所提到的,阿尔宙斯创造出来的初代精灵虽然强大,却也带来了许多问题。
不像传说精灵那样需承担起特定职责的初代精灵,也没了传说精灵所具备的神性。
这时,强大的实力反倒成了它们的阻碍,使它们难以繁衍。ъΙQǐkU.йEτ
不仅如此,拥有强大实力的初代精灵还以寻常生灵为食,并在短时间里面便将精灵宝可梦世界当时还比较脆弱的生态给破坏掉。
为了解决这个问题,阿尔宙斯不得不承认它的失败,然后将这些初代精灵给丢进反转空间当中。
此后,阿尔宙斯经过了多次观察和试验,这才创造出它觉得满意的精灵宝可梦,然后任由它们在精灵宝可梦世界繁衍。
在这个过程当中,阿尔宙斯也将自身的力量梳理过了一遍,并建立起了精灵宝可梦利用进化气息的力量来解开自身的基因锁,然后朝着更加成熟的高级形态进化之体系。
这些初代精灵虽被镇压在反转空间里面,却没有因此而消逝,所以在二次元宇宙融合之际,它们也从中获得巨大的好处,不仅跃升为史诗级的存在,也离开了反转空间这个对它们而言,称得上是【囚笼】的地方。
看到这里,或许有人会问:为啥要提到这些?
因为,精灵宝可梦进化的【远古形态】,指的就是这些初代精灵的形态。
传说时期的精灵在最一开始的时候,形态是比较接近初代精灵的,可随着阿尔宙斯封闭的基因锁越来越多,其形态便渐渐地与初代精灵有了区别。后世的超进化石,也就是所谓的mage石,便是利用传说时期的精灵遗蜕所合成出来的道具,能使精灵宝可梦在满足特定条件下,在短时间里面开启体内特定的基因锁,并借此产生形态上的改变。
在二次元宇宙融合以后,人们才透过考古研究得知mage进化的真相,并借此找到将mage进化形态固化下来的方法。筆趣庫
为与初代精灵的远古形态做区别,利用mage石等媒介永久性地解开基因锁,然后进化出来的形态,则统称为近古形态。
传说时期之所以被冠以【传说】之名,在于这个时期实力较为强大的精灵宝可梦,多半具备着堪比传说精灵的惊人战力。
当时的人类虽然懵懂愚昧,还处于文明萌芽阶段,却还是透过口耳相传的方式,将他们的所见所闻给传承了下来,为精灵宝可梦世界远古文明之传说奠定基础。
这也导致许多精灵虽非真正的传说精灵,可在特定地区却还是流传着它们的传说,其中最典型的莫过于风速狗的传说。
因此,随着后人对精灵宝可梦的了解逐渐加深,才有一级神、二级神、**神、准神、霸主、精英、一般和弱小等,依照种族值和权柄强弱来设置前缀之精灵分化方式。
一级神,指的是拥有绝对权柄且种族值在六百八十含以上的神话精灵。
二级神,指的则是拥有强力权柄且种族值在六百含以上之传说精灵。
**神的部份,则泛指那些拥有权柄,但种族值低于六百之传说精灵。
(神话精灵与传说精灵的区别,在于权柄的位格高低与强弱。
以时空间属性为例,位格显然要比冰水火雷等常见属性的位格来得高。
然后,帝牙卢卡和时拉比虽同样具备时间权柄,可是帝牙卢卡只有一个,时拉比却有一群,前者所掌握的权柄无疑较为集中。
因此,即便阿尔宙斯将时间权柄平均分配给帝牙卢卡和时拉比,帝牙卢卡无论是种族值也好,掌握的时间权柄也罢,都要比时拉比来得强大。
故,帝牙卢卡属于神话精灵,而时拉比则为传说精灵。)
准神的部份,则泛指那些不具备权柄,但种族值达六百以上,能与传说精灵一较高下之精灵。
而值得一提的是,这些准神精灵的形态与初代精灵的远古形态,是比较相近的。
换言之,这些精灵的基因并不像其它精灵那样,随着时间的演变而退化,它们将初代精灵绝大多数的基因都给传承了下来。
霸主的部份,指的则是种族值在五百五十含以上,却未达六百之精灵。
这类精灵或许没有准神精灵强大,却也继承了不少初代精灵的基因,使它们的实力普遍要强于其它精灵。
而这,也是它们明明并非传说精灵,却能在各地留下属于它们的传说的原因所在。
至于精英、一般和弱小之评价,则是以种族值五百和四百五十点作为分界。
种族值达五百含以上,未达五百五十者,谓之精英。
种族值达四百五十含以上,未达五百者,谓之一般。筆趣庫
种族值未达四百五十者,谓之弱小。
这种分类方式在二次元宇宙融合以后,虽然有些过时了,却因能够较为直观地了解精灵的大概潜力的关系,所以到现在仍被普遍使用着。
既然要对玩家们进行科普,这套简单好用的分类方式,自然也得跟着引进才行。
于是,在对精灵宝可梦情报进行修订的沐云,便将精灵宝可梦的由来和演化,以及这套分类模式当作素材给丢了进去,侧面地抬高了传说精灵的身价。
因为这些东西都有模板存在的关系,沐云处理起来并不困难,不多时便将所有情报调整过了一遍。
〝如此一来,即便有席多蓝恩这种堪称传说精灵之耻的存在,至少就明面上的数据来说,还是维持住了传说精灵的逼格。〞
〝不过更重要的是,玩家之后在看到君莎小姐姐们的风速狗时,表情应该会很精彩……〞
沐云在看完自己整理好的资料以后,突然露出了一抹坏笑。
(席多蓝恩:作为正儿八经的传说精灵,牌面竟然还比不上风速狗?有没有搞错啊!求你当个人吧!)
(谜之声:你自个儿究竟有什么表现和战绩,你自个儿难道不清楚吗?要怪就去怪原著吧!咱不背这个锅。)
(席多蓝恩:……)