只是说到达拉迪诺瓦,就不得不提一提罗格●乌特金的领地,以及无冕之冠佣兵团的运作模式。

  在达拉迪诺瓦加盟以前,罗格●乌特金是用他重生的记忆搜罗各项珍宝和资源,来维持无冕之冠佣兵团的各项开销,其领地的存在更多是作为佣兵团的驻地来用,发展得并不怎么样。

  当然,这里的【不怎么样】,是以重生者的眼界而言,对于现阶段的其他玩家来说,就算称不上最顶尖领地,也是排名靠前的那种。

  毕竟,罗格●乌特金虽然没有在领地发展上花费太多的心思,可在重生前见识过这么多发展得很好的领地,罗格●乌特金在领地发展上,还是有这么一点儿心得的。

  至少,他知道什么样的布局有助于领地的发展,其防御工事又该怎么设置,才能发挥出最大的效能。

  重点是,他手上就有相应的建筑图纸和建筑模块,也有足够的资源,只要选好位置进行建造就可以了。

  只是,罗格●乌特金的领地发展得虽然不错,却架不住罗格●乌特金与无冕之冠佣兵团的庞大开销,随着火种计划的展开,其领地发展的速度也跟着迟缓了下来。

  作为罗格●乌特金的谋主,达拉迪诺瓦怎么可能坐视不理?只见他在摸清楚状况以后,就做出了几项改革。

  首先,各级佣兵团的收入,包含各项资源和宇宙货币等等,都需要上缴其中一部分,作为无冕之冠佣兵团的运作资金。

  不过,达拉迪诺瓦也没亏待他们,因为他们上缴的资源和宇宙货币,会折算成相应的佣兵团积分供其使用。

  其次,达拉迪诺瓦将罗格●乌特金的领地,对各级佣兵团团员的各项服务项目区分为基本供给与加值服务两种,前者的一切开销由领地负担,但服务内容较少,质量也不怎么样,后者的服务种类较多,质量也比较高,但却需要相应的佣兵团积分。

  第三,透过罗格●乌特金组建起来的无冕商行,开放佣兵团积分商城,并将御守阁与游历阁等组织的邀请函上架,供佣兵团团员兑换。

  第四,佣兵团团员透过农林渔牧四阁,以及御守阁与游历阁等组织获取的资源,虽需按比例上缴佣兵团,可依上缴的资源品质和数量不同,将可获得额外的佣兵团积分。Ъiqikunět

  第五,建立佣兵位阶制度,依照个人获得的佣兵团积分,划分出若干位阶,并给予相应的待遇,开放更多种类的服务项目以及更多的优惠。

  在经过这一番改革以后,不仅让罗格●乌特金的领地财政转亏为盈,也使其发展速度猛地飙升。

  短短三年多的时间,罗格●乌特金的麾下便多了十八座坐拥秘地的准镇级附属领地,一百一十六座邬级附属领地,一千四百七十六座乡级附属领地,一万五千六百余座村级附属领地,以及四百七十三座堡级防御型附属领地和六千三百二十二座寨级防御型附属领地,遍及整个蛮荒古国疆域。

  看到这里,或许有人会问:为什么会扩张得这么快?

  原因很简单,因为达拉迪诺瓦实施了一项人口迁移政策,规定各级的人口和驻防兵力之数量。

  达拉迪诺瓦让各级佣兵团团员于蛮荒古国的各个地区,建造村级附属领地作为佣兵团驻地,然后利用其上缴的资源用于这些附属领地的发展。

  在这些村级附属领地发展到达拉迪诺瓦预设的人口上限以后,便将忠诚度相对较高,然后多出来的人口,尽数迁移到特定的领地之中。

  在这样的情况下,这些领地很快就满足了领地晋阶的标准,从而晋阶为乡级领地和寨级领地。

  依照这个方式,将诸多领地的人口给集中起来,其领地晋阶最大的难题就被解决了,在不缺资源,领地建设也跟得上的情况下,能在这么短的时间里面整出这些领地,也就不难理解了。

  更重要的是,迁移到罗格●乌特金主领地的领民,都有着较高的忠诚度,即便没有到满值的死忠,也有八、九十点,令其主领地的人口虽不断地增长,其民心却是不减反增。

  接着,达拉迪诺瓦凭借着主领地领民的高忠诚度,以及玄武的分支传承,重组罗格●乌特金与无冕之冠佣兵团麾下的行政体系和原住民npc军队。ъiqiku

  前文曾提过,蛮荒古国的传承由低而高,分别是小巫、巫和大巫。小巫指的是c级层次以下的命巫和灵巫,巫则是指c级含以上层次的命巫和灵巫,谓之战巫和祭巫。

  而大巫的部分,指的则是d级含以上层次,命巫和灵巫双修者。

  至于蛮荒古国的兵种单位,也就是蛮荒古国原住民npc就职的基础职业,则通称为巫者,是由命巫和灵巫传承分化出来的,依照其传承不同,区分为力、魄、魅、魂、慧等五种。

  力巫者,属于命巫的下级兵种职业,以力量著称,擅长肉搏,攻坚能力冠绝巫者。

  魄巫者,同属于命巫的下级兵种职业,以体魄著称,攻守兼备的同时,其防御能力冠绝巫者。

  魅巫者,属于命巫与灵巫的下级兵种职业,以敏捷著称,趋向于命巫者,速度冠绝巫者;趋向于灵巫者,反应冠绝巫者。

  魂巫者,属于灵巫的下级兵种职业,以精神著称,巫力充沛,可施展的巫术种类冠绝巫者。

  慧巫者,同属于灵巫的下级兵种职业,以智慧著称,可提前学习和施展灵巫才能掌握的巫术,其施展的巫术威力冠绝巫者。

  玄武的下级传承,并不单单只有【龟蛇】传承,还存在着独立的【龟】、【蛇】两系传承。

  龟之传承重于力量、体魄和爆发力,然后保有镇压气运等能力;蛇之传承则重于精神、智慧和速度,还具备非同寻常的感知能力。

  达拉迪诺瓦对罗格●乌特金麾下的力巫者、魄巫者和趋向于灵巫的魅巫者传授龟之传承,对魂巫者、慧巫者和趋向于命巫的魅巫者传授蛇之传承。

  接着,达拉迪诺瓦以命巫一系的力巫者、魄巫者和魅巫者组建军队,作为各领地的守备部队,再将灵巫一系的魂巫者、慧巫者和魅巫者纳入佣兵团的行政体系,用以维持各领地的运作。

  原住民npc军队的部分就不多说了,关键在于这支由灵巫一系的下级兵种职业所组成的行政体系。

  他们负责的工作,并不单单只是领地的运作而已,还包含佣兵团的各项后勤工作,如:情报的收集和发放、任务的下发与结算,以及其它各项服务。

  讲白一点儿的,就是所谓的内勤人员、行政人员,负责的也都是一些幕后的工作。

  所以,他们基本上是不参与战斗的,可因兵种职业与传承的特性,他们的实力不仅没有因此而荒废,反而还不断地精进着。

  是的,没错!这支常驻在各个领地,总摆出一副人畜无害的行政单位,才是达拉迪诺瓦用来保护和控制这些领地的底牌与后手,同时也是罗格●乌特金麾下的领地扩张到现在这个规模,却没有出现什么大问题的最主要原因。

  虽然说,达拉迪诺瓦能做到这一点,最主要是靠罗格●乌特金自身的积累,以及其所拥有的玄武传承,可他能用短短的三年时间,让罗格●乌特金一举反超艾洛西亚和威廉●道奇,成为沐云以外,整体实力最强的领主玩家,就能侧面地看出他的能力。

  达拉迪诺瓦能成为蓝星后世的百大智多星,人称【人性计算机】的顶级谋主,不是没有原因的。

  从他的这些布局,就能看出一二。

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