第571章 Vision·Lee
“金之国这边的剧情要怎么做呢?
“土之国那边不是已经把《飞升》的剧情给解决了吗?”
诸葛君有些好奇。
来到金之国的新区域,映入眼帘的是一片有些熟悉的标准中式赛博朋克场景。
当然,赛博朋克这个题材本身就带着浓厚的东方元素,像忍者、太刀、九龙城寨、各种霓虹灯牌等等,这一类的元素其实随处可见。
不过《飞升》的赛博朋克风则是加入了更多的东方元素,比如类似于佛塔的高科技建筑、类似于飞檐的建筑风格,还有大量的机械僧侣等等。
这些内容,之前玩家们在《飞升》里已经体验过。
由于玩家们早就买到了实体版的《幻想书》,而它实际上就是一个大型的美术原画设定集,所以玩家们也早都翻阅过金之国的部分。
都知道金之国其实就是《飞升》里的赛博朋克世界。
但玩家们都有着同样的疑问:在《飞升》的剧情中,主角李幻真其实是在两个世界不断穿越的,土之国大梁的剧情,和赛博朋克世界的剧情其实是同步进行的。
但在《无尽幻想传说2》里面,玩家已经扮演勇者、提前于李幻真解决了大梁的邪祟,那金之国这边又怎么说?
两个区域的剧情是分开的?互不影响?
好像不管怎么处理都会稍微有些奇怪。
不过大部分玩家也没想这么多,他们只是顺着剧情体验,满脑子都只有大杀四方。
大不了就是两个区域完全割裂、各论各的嘛,那也没什么,毕竟这游戏里虽然沿用了《飞升》和《谎言之血》的许多设定,但也没说是这俩游戏的续作啊?
就比如水之国那边还有一支船队出征雷之国呢,这也是《谎言之血》中没有出现过的剧情。
很快,诸葛君来到金之国入侵的战场。
好家伙,瞬间画风就变得不一样了!
大梁这边,整体都是仙侠风格,士兵手持长矛或者剑盾,还有强大的重骑兵,看起来兵强马壮。
上方甚至还飘着几个仙人,这其中自然也有凝云真君。
而金之国这边的画风就完全不同了,全都是各种尺寸不同的机械生命!
有四足着地的机械狗,有眼眶中冒着红光的机械士兵,还有各种各样的大型战斗机械。
而最让诸葛君感到在意的是,在正中央的那台大型战斗机械上,竟然还有个熟人。
那不是李幻真吗?
不,更准确地说那个应该是Vision·Lee,也就是李幻真在赛博朋克世界里的名字。
从外观上看,这个李幻真也和《飞升》中处于赛博朋克世界时的形象差不多,觅仙录是用特殊的合金以及可伸缩金属丝组成的,可以激活特殊的全息投影,身上虽然也穿着一个破袍子,但能够从袍子下方看到露出的机械躯体。
他举起右手中用特殊合金材料制成的长剑,指向土之国大梁的军阵。
不需要任何的言语,因为这些机械生命似乎已经统一到了特殊的思维网络中,成为了全新的科技生命形态。
在玩家扮演的勇者刚刚到场后不久,新的一场大战再度爆发!
“哎!也没有台词啊?上来就开打?”
诸葛君有点被打了个猝不及防,不过他倒也没有太在意,赶忙用目前的配队迎战。
然后就被按在地上摩擦。
“哎!不行不行,这不公平,我还没准备好!
“倒是让我切换一下队伍再说!”
诸葛君此时默认的配队,还是在雷之国那边的配队,因为打的是水之国的敌人,所以他的配队是勇者 冰川少将 雷荼 赵嗣源。
这个配队打水之国的敌人是很有说法的。
勇者在经过特训之后,他的主属性还是木属性,但副属性却可以在火属性和时间属性之间自由切换。当然,目前大部分玩家都切成了时间属性。想要切回去的话,需要回到木之国的区域重新操作一番。
在这个阵容中,冰川少将的冰属性和雷荼的雷属性,都可以直接对水元素敌人造成直观的克制伤害。
而勇者的木属性、时间属性,也能对水元素敌人造成一定的克制,因为自己身上挂着木属性的时候,会对水元素攻击造成一定的削弱效果,有着很明显的减伤。
至于赵嗣源,是当做后备角色来使用的,当遇见不带强水属性角色的时候,就可以把赵嗣源给切出来,他的土元素盾会让战斗变得相当舒适。
诸葛君的这套配队,在上个版本可以横着走。
可没想到来到金之国,却完全是被吊打的状态。
金之国的这些机器人和大型的机械造物,许多都会附加强大的金属性攻击,木元素会被克制,土元素也没有了额外的减伤效果,即便是赵嗣源的盾很厚,被砍也依旧很疼。
至于冰川少将原本强大的冰属性攻击,更是完全失去了用武之地。
这些机械生命既不吃冻结,也不吃冻结时造成的额外伤害,总的来说就是白费功夫。
唯一有点用的,也就是雷荼的雷属性攻击了。
按照一般的设定来说,机械生命应该会比较害怕雷属性攻击,因为会造成短路。
但金之国的这些机械生命显然在设定上比较特殊,它们即便被雷属性攻击打中,也只是出现极短的麻痹和过载状态,并不会造成长时间的硬控和大量掉血。
更糟糕的是,当这些机械生命被雷电伤害打出过载状态时,它们本身的攻击还会携带这种过载状态,反过来把诸葛君打得满头包。
那到底怎么才能克制这些金属性怪物?
答案其实很简单了。
最好用的办法肯定是火!
火克金嘛。
也难怪火之国和金之国一直在打,就从金之国体现的战斗力来说,整个幻想大陆上的所有国度都算上,也就火之国的那群恶魔们能靠着属性克制跟它们打个五五开了。
诸葛君这边的角色池当然也有火元素角色,比如埃希奥,又比如勇者也可以再将时间属性切换回火属性,但这些操作都不能在当前主线任务的战斗中进行。
结果当然是被打得嗷嗷叫。
而更让诸葛君感到难绷的是,土之国这边已经没有邪祟了!
双方的力量原本勉强对等,现在不对等了!
如果都按照《飞升》原本的剧情来看,这两个世界的力量其实是大致相仿的。
土之国大梁虽然是一个古代的国度,但也有着各种超自然的力量,比如黑太岁控制的邪祟,比如邪门的寻香教徒,又比如黄帝陵寝中庞大的土元素镇墓兽等等。
金元素和土元素之间,并不存在绝对的克制关系,土元素盾对金元素虽然没有额外的吸收倍率,但也不会被克制。
如果再加上类似于凝云真君这样从东南方蓬莱仙岛过来支援的仙人,双方战力差不多是五五开的。
可现在,土之国的邪祟已经没了,寻香教差不多也已经被剿灭了!
没办法使用邪祟的力量,双方的战力对比一下子就失衡了。
而在诸多机械生命中,Vision·Lee的表现十分抢眼。
他的血条下方有架势槽,同样具备弹刀能力。
除此之外,他的主副属性和土之国的李幻真正好相反。
土之国的李幻真是主土副金,Vision·Lee则是主金副土。
他的小技能是金属性的,完美弹刀之后,不仅可以给自己的武器增加额外的金属性附魔,还可以给自己造成明显的恢复效果,简而言之就是简单粗暴的直接回血。
而他的土元素大招就更是过分,可以直接从空中召唤大规模的土元素陨石雨,还可以从地下召唤各种各样的土元素石柱或其他改变地形的造物,而所有的这些东西,都具备土元素破盾效果!
这个大招满满的全都是特效和数值,没有一点特殊机制,但就是简单粗暴而又不讲道理。
关键是还对这边的所有土元素属性有特攻效果。
如果想破土元素盾的话有很多种不同的方式,之前玩家们也都研究过,比如元素反应、蓄力重击等等都能有效地削弱土元素盾,不过玩家目前能使用的最好用的办法,还是用木水时间属性进行反应,对土属性进行克制。
但其实还有另外一种破土元素盾的方法,那就是用更强的土属性攻击来破。
《无尽幻想传说2》里面属性是有强弱之分的,不同等级的元素,在打元素反应时所产生的效果也不一样。
土元素也是如此,分为强土和弱土,而根据强度的不同,土元素技能所表现出的效果也会有变化,比如最低等级的是类似于黄土的外观,之后则是会表现为普通的石头,再高级的就表现为黑曜石等等。
而一些强土的攻击技能打在弱土的护盾上面,同样有极强的破盾效果。
Vision·Lee此时用的技能就是如此,他的土元素大招默认就是强土属性,几乎可以说是无差别克制所有的弱土护盾。
那么之前玩家为什么不用强土属性的攻击去破盾呢?
因为逆天堂压根也没给玩家提供这样的角色嘛!
总之,Vision·Lee几乎可以说是对整个土之国的超级克制特攻角色,完全玩不了!
(本章完)sxbiquge/read/72/72338/ )
“金之国这边的剧情要怎么做呢?
“土之国那边不是已经把《飞升》的剧情给解决了吗?”
诸葛君有些好奇。
来到金之国的新区域,映入眼帘的是一片有些熟悉的标准中式赛博朋克场景。
当然,赛博朋克这个题材本身就带着浓厚的东方元素,像忍者、太刀、九龙城寨、各种霓虹灯牌等等,这一类的元素其实随处可见。
不过《飞升》的赛博朋克风则是加入了更多的东方元素,比如类似于佛塔的高科技建筑、类似于飞檐的建筑风格,还有大量的机械僧侣等等。
这些内容,之前玩家们在《飞升》里已经体验过。
由于玩家们早就买到了实体版的《幻想书》,而它实际上就是一个大型的美术原画设定集,所以玩家们也早都翻阅过金之国的部分。
都知道金之国其实就是《飞升》里的赛博朋克世界。
但玩家们都有着同样的疑问:在《飞升》的剧情中,主角李幻真其实是在两个世界不断穿越的,土之国大梁的剧情,和赛博朋克世界的剧情其实是同步进行的。
但在《无尽幻想传说2》里面,玩家已经扮演勇者、提前于李幻真解决了大梁的邪祟,那金之国这边又怎么说?
两个区域的剧情是分开的?互不影响?
好像不管怎么处理都会稍微有些奇怪。
不过大部分玩家也没想这么多,他们只是顺着剧情体验,满脑子都只有大杀四方。
大不了就是两个区域完全割裂、各论各的嘛,那也没什么,毕竟这游戏里虽然沿用了《飞升》和《谎言之血》的许多设定,但也没说是这俩游戏的续作啊?
就比如水之国那边还有一支船队出征雷之国呢,这也是《谎言之血》中没有出现过的剧情。
很快,诸葛君来到金之国入侵的战场。
好家伙,瞬间画风就变得不一样了!
大梁这边,整体都是仙侠风格,士兵手持长矛或者剑盾,还有强大的重骑兵,看起来兵强马壮。
上方甚至还飘着几个仙人,这其中自然也有凝云真君。
而金之国这边的画风就完全不同了,全都是各种尺寸不同的机械生命!
有四足着地的机械狗,有眼眶中冒着红光的机械士兵,还有各种各样的大型战斗机械。
而最让诸葛君感到在意的是,在正中央的那台大型战斗机械上,竟然还有个熟人。
那不是李幻真吗?
不,更准确地说那个应该是Vision·Lee,也就是李幻真在赛博朋克世界里的名字。
从外观上看,这个李幻真也和《飞升》中处于赛博朋克世界时的形象差不多,觅仙录是用特殊的合金以及可伸缩金属丝组成的,可以激活特殊的全息投影,身上虽然也穿着一个破袍子,但能够从袍子下方看到露出的机械躯体。
他举起右手中用特殊合金材料制成的长剑,指向土之国大梁的军阵。
不需要任何的言语,因为这些机械生命似乎已经统一到了特殊的思维网络中,成为了全新的科技生命形态。
在玩家扮演的勇者刚刚到场后不久,新的一场大战再度爆发!
“哎!也没有台词啊?上来就开打?”
诸葛君有点被打了个猝不及防,不过他倒也没有太在意,赶忙用目前的配队迎战。
然后就被按在地上摩擦。
“哎!不行不行,这不公平,我还没准备好!
“倒是让我切换一下队伍再说!”
诸葛君此时默认的配队,还是在雷之国那边的配队,因为打的是水之国的敌人,所以他的配队是勇者 冰川少将 雷荼 赵嗣源。
这个配队打水之国的敌人是很有说法的。
勇者在经过特训之后,他的主属性还是木属性,但副属性却可以在火属性和时间属性之间自由切换。当然,目前大部分玩家都切成了时间属性。想要切回去的话,需要回到木之国的区域重新操作一番。
在这个阵容中,冰川少将的冰属性和雷荼的雷属性,都可以直接对水元素敌人造成直观的克制伤害。
而勇者的木属性、时间属性,也能对水元素敌人造成一定的克制,因为自己身上挂着木属性的时候,会对水元素攻击造成一定的削弱效果,有着很明显的减伤。
至于赵嗣源,是当做后备角色来使用的,当遇见不带强水属性角色的时候,就可以把赵嗣源给切出来,他的土元素盾会让战斗变得相当舒适。
诸葛君的这套配队,在上个版本可以横着走。
可没想到来到金之国,却完全是被吊打的状态。
金之国的这些机器人和大型的机械造物,许多都会附加强大的金属性攻击,木元素会被克制,土元素也没有了额外的减伤效果,即便是赵嗣源的盾很厚,被砍也依旧很疼。
至于冰川少将原本强大的冰属性攻击,更是完全失去了用武之地。
这些机械生命既不吃冻结,也不吃冻结时造成的额外伤害,总的来说就是白费功夫。
唯一有点用的,也就是雷荼的雷属性攻击了。
按照一般的设定来说,机械生命应该会比较害怕雷属性攻击,因为会造成短路。
但金之国的这些机械生命显然在设定上比较特殊,它们即便被雷属性攻击打中,也只是出现极短的麻痹和过载状态,并不会造成长时间的硬控和大量掉血。
更糟糕的是,当这些机械生命被雷电伤害打出过载状态时,它们本身的攻击还会携带这种过载状态,反过来把诸葛君打得满头包。
那到底怎么才能克制这些金属性怪物?
答案其实很简单了。
最好用的办法肯定是火!
火克金嘛。
也难怪火之国和金之国一直在打,就从金之国体现的战斗力来说,整个幻想大陆上的所有国度都算上,也就火之国的那群恶魔们能靠着属性克制跟它们打个五五开了。
诸葛君这边的角色池当然也有火元素角色,比如埃希奥,又比如勇者也可以再将时间属性切换回火属性,但这些操作都不能在当前主线任务的战斗中进行。
结果当然是被打得嗷嗷叫。
而更让诸葛君感到难绷的是,土之国这边已经没有邪祟了!
双方的力量原本勉强对等,现在不对等了!
如果都按照《飞升》原本的剧情来看,这两个世界的力量其实是大致相仿的。
土之国大梁虽然是一个古代的国度,但也有着各种超自然的力量,比如黑太岁控制的邪祟,比如邪门的寻香教徒,又比如黄帝陵寝中庞大的土元素镇墓兽等等。
金元素和土元素之间,并不存在绝对的克制关系,土元素盾对金元素虽然没有额外的吸收倍率,但也不会被克制。
如果再加上类似于凝云真君这样从东南方蓬莱仙岛过来支援的仙人,双方战力差不多是五五开的。
可现在,土之国的邪祟已经没了,寻香教差不多也已经被剿灭了!
没办法使用邪祟的力量,双方的战力对比一下子就失衡了。
而在诸多机械生命中,Vision·Lee的表现十分抢眼。
他的血条下方有架势槽,同样具备弹刀能力。
除此之外,他的主副属性和土之国的李幻真正好相反。
土之国的李幻真是主土副金,Vision·Lee则是主金副土。
他的小技能是金属性的,完美弹刀之后,不仅可以给自己的武器增加额外的金属性附魔,还可以给自己造成明显的恢复效果,简而言之就是简单粗暴的直接回血。
而他的土元素大招就更是过分,可以直接从空中召唤大规模的土元素陨石雨,还可以从地下召唤各种各样的土元素石柱或其他改变地形的造物,而所有的这些东西,都具备土元素破盾效果!
这个大招满满的全都是特效和数值,没有一点特殊机制,但就是简单粗暴而又不讲道理。
关键是还对这边的所有土元素属性有特攻效果。
如果想破土元素盾的话有很多种不同的方式,之前玩家们也都研究过,比如元素反应、蓄力重击等等都能有效地削弱土元素盾,不过玩家目前能使用的最好用的办法,还是用木水时间属性进行反应,对土属性进行克制。
但其实还有另外一种破土元素盾的方法,那就是用更强的土属性攻击来破。
《无尽幻想传说2》里面属性是有强弱之分的,不同等级的元素,在打元素反应时所产生的效果也不一样。
土元素也是如此,分为强土和弱土,而根据强度的不同,土元素技能所表现出的效果也会有变化,比如最低等级的是类似于黄土的外观,之后则是会表现为普通的石头,再高级的就表现为黑曜石等等。
而一些强土的攻击技能打在弱土的护盾上面,同样有极强的破盾效果。
Vision·Lee此时用的技能就是如此,他的土元素大招默认就是强土属性,几乎可以说是无差别克制所有的弱土护盾。
那么之前玩家为什么不用强土属性的攻击去破盾呢?
因为逆天堂压根也没给玩家提供这样的角色嘛!
总之,Vision·Lee几乎可以说是对整个土之国的超级克制特攻角色,完全玩不了!
(本章完)sxbiquge/read/72/72338/ )