黑龙有些昏昏欲睡。
他已经化身为无情的点鼠标机器,只想快点跳过这些对话,完成各个妖怪相对应的任务,从这个牢笼中解脱出来。
在这期间,直播间内也有观众纷纷献计献策,觉得一个连点器就能解决。
然而黑龙试了一下才发现似乎不太行。
常规的剧情对话部分,用连点器是可以的,但游戏中还有很多不同的选项需要点击。
比如当NPC提出一个问题时,玩家要给出回应,而这个回应的选项可能有三到五个不等。
如果是其他游戏的类似选项倒也还好,因为大部分游戏并不会让这些选项有什么本质区别,它们并不会影响后续的剧情走向,只是会让NPC的下一句台词发生轻微变化。
所以这些游戏无脑选第一项就可以了。
但《无尽幻想传说2》不同,虽然这三到五个选项大体上选哪个都行,但是期间会夹杂着一些非常简单的问题,这时候是不能答错的。
就比如NPC在之前的对话中曾经反复提到、用不同颜色字体特意标注的关键信息,也会在问题中出现。
此时,这三到五个选项中可能就只有那么一到两个选项是正确的。
如果选错了,那么NPC会觉得玩家没掌握关键信息,会把对话往前调,再说一遍。
而且游戏中所有的选项,都是会随机打乱顺序的,正确选项大部分情况下都不会在同一个位置出现。
这就有点像是很多网站的人机验证。
为了验证登陆者是不是人类,网站开发了各种各样的验证方式,比如从一堆图片中选红绿灯啊,或者简单地将贴图碎片拖动到指定位置等等。
这种测试乍一看比较简单,但对于AI来说却非常难,因此可以做到准确识别真实人类与AI。
而《无尽幻想传说2》的这个功能在某种程度上与之相似,都是对人类很简单,但对连点器甚至AI很难。
像黑龙这样的玩家,即便是快速跳过剧情,但由于跳过剧情本身需要一个基础的等待时间,所以多少还是要瞟两眼剧情文本。
光是瞟的这两眼,就足以让他回答正确这些关键问题。
可如果是连点器,100%会走重复剧情,严重浪费自己的时间,甚至有可能会陷入死循环出不来。
至于更高端的手段,比如脚本或者mod……
目前还没有人开发这玩意,而且即便开发了也不能乱用,因为这是网络游戏,登陆时客户端会自动校验完整度,如果发现客户端文件有被篡改的情况就会拒绝访问。
比如修复客户端之后才能正确登陆。
总之就一句话,逆天堂甚至还专门做了个功能,防止玩家用连点器无脑过剧情,必须得自己点,还必须得自己看!
即便这个门槛很低,低到黑龙这种从来不看剧情的玩家都能答对,也足以让人感到恼火了。
“可恶啊,这游戏什么时候能加一个一键跳过的功能啊!我真是够了!”
黑龙什么时候受过这委屈。
之前他玩《飞升》或者《谎言之血》的时候,虽然游戏里也有对话,但那些对话内容很少,随便点点就能跳过,而且即便一点剧情不懂,也不影响他通关。
结果到了《无尽幻想传说2》这里,被迫接受海量剧情文本轰炸,还无能为力。
……
一直播到第三天,黑龙总算是把这段剧情给过完了。
摆脱了牢笼。
“他奶奶的,亏大发了!”
按照游戏原本的设定,不管是土之国的洞天福地七十七活爹,还是雷之国的百鬼夜行,全部做完的标准游戏时间差不多都是二十小时上下。
黑龙一直跳过对话,他已经做过一次,对于这些妖怪的位置、对应的解密方法都比较熟练,再加上这个模式下对一些不必要的内容进行了精简,所以总的游戏时长不到十五小时就完成了。
但相较于这个玩法的收益来说,仍旧是非常的不划算!
15小时,换9抽,简直是黑奴看了都流泪。
当然,根据任务的不同,游戏时长和奖励也会有所变化,有些支线任务可能5小时甚至更短就能做完,但却可以换2抽或者3抽,时间和奖励并不是完全等比的关系。
这时候就得看运气了。
这个玩法唯一算是还有点人性的地方在于,每周只能进行一次。
如果可以无限制进行的话,那黑龙真是要疯了。
一方面,他感觉这个玩法就是纯搬砖,收益和付出完全不成正比,不想再碰;但另一方面,这1000游戏币就在这摆着,点一下就能领,真的很难抗拒……
如果这个玩法不限次数的话,那黑龙就会感觉始终有个痒痒挠在挠自己,总会浑身难受。
其实莉莉丝最开始是打算做成不限次数的,但最终还是无奈地放弃了这个决定。
因为不限次数的话,必然会有大量的工作室和代肝开展相关业务,增加玩家给代肝爆金币的可能性,这并不是什么好事,因为给逆天堂充值,也有利于玩家产生更多负面情绪;另一方面,也是为了稍微控制一下游戏币的产出。
如果真的完全不限制游戏内的游戏币产出,真有很多肝帝一天到晚在这刷,然后攒了一大堆抽数,那么抽卡时产生的负面情绪就会大大降低。
当然,一周一次,也是为了让玩家的心理有个缓冲时间。
省得他们一下子玩吐了,后面产生的负面情绪就大幅减少了。
总之,黑龙算是长出了一口气,至少这周不用再考虑要不要坐牢的问题了。
继续测试谎言猎人。
“哎这逆天堂怎么回事啊,真是越来越逆天了。
“《无尽幻想传说2》正式上线的这段时间,每周、每个版本都有大新闻!
“这是怎么做到的?是故意的还是不小心?
“就这个剧情重温的功能到底是哪个小可爱策划做出来的,就应该拉出来枪毙一百遍!
“这种人能继续做设计师,全体玩家都有责任!
“哦,肝帝是吗?兄弟们去冲了他!
“什么?他自从加入逆天堂就再也没在网上出现过了?
“Emmm,兄弟们你们这话说得怎么好像肝帝去了电诈园区一样。”
黑龙一边玩,一边跟弹幕闲聊。
不得不说,即便是他这种逆天堂游戏的铁粉,也有点忍不了了,开始疯狂攻击。
当然,逆天堂从来不在乎玩家们的攻击,甚至让人感觉还有点乐在其中。
所以网上自然也不会有太多的玩家去维护逆天堂或者反过来攻击那些批评逆天堂的玩家。
什么?你攻击逆天堂?
干得漂亮,加大力度!
反正逆天堂怎么都是装死,所以支持逆天堂的玩家最多也就是科普一些基础知识、拨乱反正一下,黑子白子一般不会发展成大规模战争。
毕竟不管是冲锋技能还是援护技能,都不能对一个无法选中的目标释放。
聊着聊着,话题也不可避免地聊到了肝帝那边。
《无尽幻想传说2》是肝帝操刀的作品,他是主策划,这点在游戏刚立项的时候就已经昭告天下了,玩家们想不知道都很难。
所以遇到这些逆天玩法,玩家们骂人的时候,肯定也是先骂肝帝。
本以为肝帝作为一个业余主播、mod作者,应该是个可锁定单位才对,却没想到他去了逆天堂之后也变成了不可选中状态。
再也没直播过,也没发过动态,整个人就像是人间蒸发了一样。
甚至有些玩家都开始玩梗,说肝帝不是去了逆天堂,是被网上的电诈分子骗去了园区,大家赶紧打电话报警救他。
黑龙骂骂咧咧地玩着,这其中有抽卡连歪的不爽,也有剧情重温坐牢的愤怒。
然而就在这时,屏幕上毫无征兆地弹出了一条新的任务提示消息。
这是一条新的传说任务:叹息之泉的复苏。
“嗯?”
黑龙愣了一下,随即隐约意识到了什么:“难道说……”
他赶忙点击任务追踪,并开始完成任务。
虽然是个剧情白痴,但黑龙也知道,像这种毫无征兆、突然弹出的传说任务,很大概率有可能是角色的增强任务。
就比如之前出现过的“青琳的仙人特训”、“凝云真君的特训”,分别加强了青琳和勇者。
但这次的任务没有带关键词“特训”,所以具体是不是角色增强任务,还得做了才知道。
这段剧情很简单,勇者暂时回到木之国,发现木之国原本封闭起来的森林区域已经解锁了一小部分,在这里,流淌着汹涌狂暴的泉水。
这是森林深处的泉水,它是森林的生命之源,又被叫做“叹息之泉”或者“不死之泉”。
因为它不同于一般的泉水,不仅体量非常庞大,甚至像海洋一样浩渺无际,还包含着极其可怕且充裕的水元素之力。
而玩家的任务,就是暂时平息狂暴泉水的一条分支,让泛滥的水重新归于平静。
仍旧是一些比较常见的解谜,当然,也有跟角色相关的剧情表现内容。
黑龙稍微费了一些周折之后,就顺利完成了。
而在完成之后,屏幕上再次弹出了那个特殊的界面。
“不死之泉”葛瑞林,基础属性,技能倍率,全都有了相应的变化!
(本章完)sxbiquge/read/72/72338/ )
他已经化身为无情的点鼠标机器,只想快点跳过这些对话,完成各个妖怪相对应的任务,从这个牢笼中解脱出来。
在这期间,直播间内也有观众纷纷献计献策,觉得一个连点器就能解决。
然而黑龙试了一下才发现似乎不太行。
常规的剧情对话部分,用连点器是可以的,但游戏中还有很多不同的选项需要点击。
比如当NPC提出一个问题时,玩家要给出回应,而这个回应的选项可能有三到五个不等。
如果是其他游戏的类似选项倒也还好,因为大部分游戏并不会让这些选项有什么本质区别,它们并不会影响后续的剧情走向,只是会让NPC的下一句台词发生轻微变化。
所以这些游戏无脑选第一项就可以了。
但《无尽幻想传说2》不同,虽然这三到五个选项大体上选哪个都行,但是期间会夹杂着一些非常简单的问题,这时候是不能答错的。
就比如NPC在之前的对话中曾经反复提到、用不同颜色字体特意标注的关键信息,也会在问题中出现。
此时,这三到五个选项中可能就只有那么一到两个选项是正确的。
如果选错了,那么NPC会觉得玩家没掌握关键信息,会把对话往前调,再说一遍。
而且游戏中所有的选项,都是会随机打乱顺序的,正确选项大部分情况下都不会在同一个位置出现。
这就有点像是很多网站的人机验证。
为了验证登陆者是不是人类,网站开发了各种各样的验证方式,比如从一堆图片中选红绿灯啊,或者简单地将贴图碎片拖动到指定位置等等。
这种测试乍一看比较简单,但对于AI来说却非常难,因此可以做到准确识别真实人类与AI。
而《无尽幻想传说2》的这个功能在某种程度上与之相似,都是对人类很简单,但对连点器甚至AI很难。
像黑龙这样的玩家,即便是快速跳过剧情,但由于跳过剧情本身需要一个基础的等待时间,所以多少还是要瞟两眼剧情文本。
光是瞟的这两眼,就足以让他回答正确这些关键问题。
可如果是连点器,100%会走重复剧情,严重浪费自己的时间,甚至有可能会陷入死循环出不来。
至于更高端的手段,比如脚本或者mod……
目前还没有人开发这玩意,而且即便开发了也不能乱用,因为这是网络游戏,登陆时客户端会自动校验完整度,如果发现客户端文件有被篡改的情况就会拒绝访问。
比如修复客户端之后才能正确登陆。
总之就一句话,逆天堂甚至还专门做了个功能,防止玩家用连点器无脑过剧情,必须得自己点,还必须得自己看!
即便这个门槛很低,低到黑龙这种从来不看剧情的玩家都能答对,也足以让人感到恼火了。
“可恶啊,这游戏什么时候能加一个一键跳过的功能啊!我真是够了!”
黑龙什么时候受过这委屈。
之前他玩《飞升》或者《谎言之血》的时候,虽然游戏里也有对话,但那些对话内容很少,随便点点就能跳过,而且即便一点剧情不懂,也不影响他通关。
结果到了《无尽幻想传说2》这里,被迫接受海量剧情文本轰炸,还无能为力。
……
一直播到第三天,黑龙总算是把这段剧情给过完了。
摆脱了牢笼。
“他奶奶的,亏大发了!”
按照游戏原本的设定,不管是土之国的洞天福地七十七活爹,还是雷之国的百鬼夜行,全部做完的标准游戏时间差不多都是二十小时上下。
黑龙一直跳过对话,他已经做过一次,对于这些妖怪的位置、对应的解密方法都比较熟练,再加上这个模式下对一些不必要的内容进行了精简,所以总的游戏时长不到十五小时就完成了。
但相较于这个玩法的收益来说,仍旧是非常的不划算!
15小时,换9抽,简直是黑奴看了都流泪。
当然,根据任务的不同,游戏时长和奖励也会有所变化,有些支线任务可能5小时甚至更短就能做完,但却可以换2抽或者3抽,时间和奖励并不是完全等比的关系。
这时候就得看运气了。
这个玩法唯一算是还有点人性的地方在于,每周只能进行一次。
如果可以无限制进行的话,那黑龙真是要疯了。
一方面,他感觉这个玩法就是纯搬砖,收益和付出完全不成正比,不想再碰;但另一方面,这1000游戏币就在这摆着,点一下就能领,真的很难抗拒……
如果这个玩法不限次数的话,那黑龙就会感觉始终有个痒痒挠在挠自己,总会浑身难受。
其实莉莉丝最开始是打算做成不限次数的,但最终还是无奈地放弃了这个决定。
因为不限次数的话,必然会有大量的工作室和代肝开展相关业务,增加玩家给代肝爆金币的可能性,这并不是什么好事,因为给逆天堂充值,也有利于玩家产生更多负面情绪;另一方面,也是为了稍微控制一下游戏币的产出。
如果真的完全不限制游戏内的游戏币产出,真有很多肝帝一天到晚在这刷,然后攒了一大堆抽数,那么抽卡时产生的负面情绪就会大大降低。
当然,一周一次,也是为了让玩家的心理有个缓冲时间。
省得他们一下子玩吐了,后面产生的负面情绪就大幅减少了。
总之,黑龙算是长出了一口气,至少这周不用再考虑要不要坐牢的问题了。
继续测试谎言猎人。
“哎这逆天堂怎么回事啊,真是越来越逆天了。
“《无尽幻想传说2》正式上线的这段时间,每周、每个版本都有大新闻!
“这是怎么做到的?是故意的还是不小心?
“就这个剧情重温的功能到底是哪个小可爱策划做出来的,就应该拉出来枪毙一百遍!
“这种人能继续做设计师,全体玩家都有责任!
“哦,肝帝是吗?兄弟们去冲了他!
“什么?他自从加入逆天堂就再也没在网上出现过了?
“Emmm,兄弟们你们这话说得怎么好像肝帝去了电诈园区一样。”
黑龙一边玩,一边跟弹幕闲聊。
不得不说,即便是他这种逆天堂游戏的铁粉,也有点忍不了了,开始疯狂攻击。
当然,逆天堂从来不在乎玩家们的攻击,甚至让人感觉还有点乐在其中。
所以网上自然也不会有太多的玩家去维护逆天堂或者反过来攻击那些批评逆天堂的玩家。
什么?你攻击逆天堂?
干得漂亮,加大力度!
反正逆天堂怎么都是装死,所以支持逆天堂的玩家最多也就是科普一些基础知识、拨乱反正一下,黑子白子一般不会发展成大规模战争。
毕竟不管是冲锋技能还是援护技能,都不能对一个无法选中的目标释放。
聊着聊着,话题也不可避免地聊到了肝帝那边。
《无尽幻想传说2》是肝帝操刀的作品,他是主策划,这点在游戏刚立项的时候就已经昭告天下了,玩家们想不知道都很难。
所以遇到这些逆天玩法,玩家们骂人的时候,肯定也是先骂肝帝。
本以为肝帝作为一个业余主播、mod作者,应该是个可锁定单位才对,却没想到他去了逆天堂之后也变成了不可选中状态。
再也没直播过,也没发过动态,整个人就像是人间蒸发了一样。
甚至有些玩家都开始玩梗,说肝帝不是去了逆天堂,是被网上的电诈分子骗去了园区,大家赶紧打电话报警救他。
黑龙骂骂咧咧地玩着,这其中有抽卡连歪的不爽,也有剧情重温坐牢的愤怒。
然而就在这时,屏幕上毫无征兆地弹出了一条新的任务提示消息。
这是一条新的传说任务:叹息之泉的复苏。
“嗯?”
黑龙愣了一下,随即隐约意识到了什么:“难道说……”
他赶忙点击任务追踪,并开始完成任务。
虽然是个剧情白痴,但黑龙也知道,像这种毫无征兆、突然弹出的传说任务,很大概率有可能是角色的增强任务。
就比如之前出现过的“青琳的仙人特训”、“凝云真君的特训”,分别加强了青琳和勇者。
但这次的任务没有带关键词“特训”,所以具体是不是角色增强任务,还得做了才知道。
这段剧情很简单,勇者暂时回到木之国,发现木之国原本封闭起来的森林区域已经解锁了一小部分,在这里,流淌着汹涌狂暴的泉水。
这是森林深处的泉水,它是森林的生命之源,又被叫做“叹息之泉”或者“不死之泉”。
因为它不同于一般的泉水,不仅体量非常庞大,甚至像海洋一样浩渺无际,还包含着极其可怕且充裕的水元素之力。
而玩家的任务,就是暂时平息狂暴泉水的一条分支,让泛滥的水重新归于平静。
仍旧是一些比较常见的解谜,当然,也有跟角色相关的剧情表现内容。
黑龙稍微费了一些周折之后,就顺利完成了。
而在完成之后,屏幕上再次弹出了那个特殊的界面。
“不死之泉”葛瑞林,基础属性,技能倍率,全都有了相应的变化!
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